Autodesk 3ds Max

Versie2022(per 24-6-2021)
PlatformWindows
LicentieCommercieel
CategorieGrafisch
Naar website
Beoordeling:3,0  |  97 stemmen

Belangrijkste functies

  • 3D-modellen maken met hulpmiddelen voor mesh- en oppervlaktemodellering
  • Menigten personages vullen met realistisch gedrag
  • Rigging-hulpmiddelen gebruiken om je personages levensecht te animeren
  • Effecten op basis van strengen maken, zoals gras en haar
  • Geavanceerde deeltjeseffecten genereren
  • Door complexe scènegegevens navigeren met Scene Explorer

Softwareoverzicht

Schermafbeelding van Autodesk 3ds Max 2022
Schermafbeelding van Autodesk 3ds Max 2022

Autodesk 3ds Max is een grafisch programma waarmee je 3D-modellen, afbeeldingen en animaties maakt. Het wordt meestal gebruikt om modellen en scènes voor videogames te maken, maar wordt ook gebruikt in de film-, televisie-, engineering- en architectuursector.

3ds Max bevat een uitgebreide reeks hulpmiddelen voor het maken van modellen, waaronder hulpmiddelen voor mesh- en oppervlaktemodellering, ondersteuning voor Open Shading Language (OSL), de mogelijkheid om complexe oppervlakte-effecten naar textuurkaarten te bakken en de mogelijkheid om automatisch menigten personages te vullen. Het biedt ook verschillende methoden voor het ontwikkelen van texturen, waaronder tegelen, draaien, vervagen, uitrekken van UV's en ontspannen.

Nadat je een model (of meerdere modellen) hebt gemaakt, kun je het met de geavanceerde animatiehulpmiddelen van 3ds Max animeren. Met de CAT-, Character Studio- en Populate-hulpmiddelen van het programma kun je personages afzonderlijk of als geheel riggen en animeren. Met 3ds Max kunnen animators ook bewegingspaden en effecten met deeltjesstromen toevoegen, personages skinen om hun uiterlijk tijdens het bewegen subtiel aan te passen en de beweging van stoffen en vloeistoffen realistisch simuleren.

Wanneer het tijd is om je scène af te werken, kun je deze renderen en bekijken met de Arnold GPU Renderer en viewports van 3ds Max. Je kunt ook de Scene Converter van het programma gebruiken om scènes die je eerder hebt gemaakt bij te werken, zodat je kunt profiteren van nieuwere functies voor belichting, materialen en rendering.

Samenvatting

Autodesk 3ds Max is een krachtig programma voor 3D-modellering en animatie dat zijn reputatie als toepassing die de industriestandaard is heeft verdiend (vooral in combinatie met Autodesk Maya). Of je nu een student bent die grafisch ontwikkelaar wil worden of al een professional in 3D-graphics bent, met 3ds Max maak je een goede keuze.

Primair bestandstype

Pictogram voor max-bestand.MAX3ds Max-scènebestand

Ondersteunde bestandstypen

ExtensieBestandstype
.MAX3ds Max-scènebestand
.3DS3D Studio-scène
.ACTGenesis3D Actorbestand
.AIAdobe Illustrator Artwork
.ASCAutodesk ASCII-exportbestand
.ASEASCII-scène-exportbestand van Autodesk
.BIPCharacter Studio Biped-bestand
.BMPBitmapafbeelding
.BVHBiovision Hierarchy-animatiebestand
.CAL3ds Max-poseaanpassingsbestand
.CATPARTCATIA V5-onderdeelbestand
.CATPRODUCTCATIA V5-assemblagebestand
.CGRCATIA-grafisch weergavebestand
.CGRQuest3D-kanaalgroepsbestand
.CHR3ds Max-personagebestand
.CIBBestand met gegevens over armaturen
.CPY3ds Max-kopietrackbestand
.CR2Poser-rigbestand voor personages
.CSMCharacter Studio-markerbestand
.DAEDigital Asset Exchange-bestand
.DDFDiamond Directive File
.DLVCATIA 4-exportbestand
.DWGAutoCAD-tekening
.DXFDrawing Exchange Format-bestand
.EXPCATIA 4-exportbestand
.FACEFXFaceFX-acteursbestand
.FBXAutodesk FBX-uitwisselingsbestand
.FIG3ds Max-figuurbestand
.FLTOpenFlight-scènebeschrijvingsbestand
.FLXFLIC-animatie
.FXAOC3 Entertainment FaceFX Actor-bestand
.IFLAfbeeldingsbestandslijst van 3ds Max
.IFPGTA-animatiebestand
.IGRQuest3D-bestand voor kanaalgroepsindeling
.IPTInventor-onderdeel
.JTJT Open CAD-bestand
.M3Blizzard MDX3-modelbestand
.M3GMobile 3D Graphics 3D-model
.MAT3ds Max-materiaalbestand
.MAXC3ds Max-containerbestand
.MCR3ds Max-macroscriptbestand
.MD5ANIManimatiebestand voor id Tech 4-modellen
.MD5CAMERAid Tech 4-modelcamerabestand
.MD5MESH3D-meshbestand van id Tech 4
.MDDPoint Oven-bestand met vervormingsgegevens
.MIX3ds Max Motion Mixer-bestand
.MNMBestand met marker-namen voor Character Studio
.MODELCATIA 3D-model
.MS3ds Max-script
.MSEVersleuteld MAXScript-bestand voor 3ds Max
.MZPMAXScript ZIP-pakket
.OBJWavefront 3D-objectbestand
.PHY3ds Max Physique-bestand
.PRJProjectbestand
.PRTUnigraphics-onderdeelbestand
.RPFRich Pixel Format-bestand
.RVTRevit-projectbestand
.SATACIS SAT 3D-model
.SESSIONCATIA 4-sessiebestand
.SHP3D Studio-vorm
.SKPSketchUp-document
.SLDASMSolidWorks-assemblage
.SLDPRTSolidWorks-onderdeel
.STLStereolithografiebestand
.STPSTEP 3D CAD-bestand
.USDUniversal Scene Description-indeling
.UVWUVW-coördinatenbestand
.WRLVRML-wereld
.WRZGecomprimeerd VRML-wereldbestand
.XAF3ds Max XML-animatiebestand
.XMM3ds Max XML-animatiemapbestand
.ZTBestand met afbeeldingsdiepte voor Mental Ray

Overige gerelateerde bestandstypen

ExtensieBestandstype
.ASMPro/ENGINEER-assemblagebestand
.BMI3ds Max-plug-in
.CUIAutodesk-bestand voor aangepaste werkruimte
.DLO3ds Max-objectplug-in
.DLRfinalRender-plug-in
.DLU3ds Max-hulpprogrammaplug-inbestand
.DRFVIZ Render-bestand
.DWFDesign Web Format-bestand
.IAMInventor-assemblage
.IGESIGES-tekening
.IGSIndigo Renderer-scènebestand
.KBDBestand met 3ds Max-toetsenbordsneltoetsen
.MATV-Ray-materialenbestand
.MNUAutoCAD-interface-indelingsbestand
.NEUPro/ENGINEER Neutral-bestand
.RPSInstellingen voor renderpresets van 3ds Max
.SPTSpeedTree-boomgegevensbestand
.STEPSTEP 3D-model
Bijgewerkt op 24-6-2021