Autodesk 3ds Max
| Versão | 2022(em 24/6/2021) |
| Plataforma | Windows |
| Licença | Comercial |
| Categoria | Gráficos |
Principais recursos
- Criar modelos 3D usando ferramentas de modelagem de malhas e superfícies
- Preencher cenas com multidões de personagens com comportamento realista
- Usar ferramentas de preparação de personagens para animá-los de maneira realista
- Criar efeitos derivados de fios, como grama e cabelo
- Gerar efeitos sofisticados de partículas
- Navegar por dados complexos de cenas usando o Scene Explorer
Visão geral do software
O Autodesk 3ds Max é um programa gráfico usado para criar modelos, imagens e animações 3D. Ele é usado principalmente para criar modelos e cenas para videogames, mas também é utilizado nos setores de cinema, televisão, engenharia e arquitetura.
O 3ds Max contém um amplo conjunto de ferramentas para criação de modelos, incluindo ferramentas de modelagem de malhas e superfícies, suporte à linguagem de sombreamento aberto (OSL), a capacidade de converter efeitos complexos de superfície em mapas de textura e a capacidade de preencher automaticamente cenas com multidões de personagens. Ele também oferece vários métodos para desenvolver texturas, incluindo ladrilhamento, rotação, desfoque, esticamento de UV e relaxamento.
Depois de terminar de criar um modelo (ou modelos), você pode animá-lo usando as sofisticadas ferramentas de animação do 3ds Max. As ferramentas CAT, Character Studio e Populate do programa permitem preparar e animar personagens individualmente ou como uma unidade. O 3ds Max também permite que os animadores adicionem caminhos de movimento e efeitos de fluxo de partículas, apliquem uma pele aos personagens para ajustar levemente sua aparência enquanto eles se movem e simulem com autenticidade o movimento de tecidos e fluidos.
Quando chegar a hora de finalizar sua cena, você poderá renderizá-la e visualizá-la usando o Arnold GPU Renderer e as janelas de visualização do 3ds Max. Você também pode usar o Scene Converter do programa para atualizar cenas criadas anteriormente e aproveitar recursos mais recentes de iluminação, materiais e renderização.
Resumo
O Autodesk 3ds Max é um poderoso programa de modelagem e animação 3D que conquistou sua reputação como um aplicativo padrão do setor (especialmente quando complementado pelo Autodesk Maya). Seja você um estudante que pretende se tornar um desenvolvedor gráfico ou um profissional de computação gráfica 3D, não há como errar com o 3ds Max.
Tipo de arquivo principal
Tipos de arquivo compatíveis
| Extensão | Tipo de arquivo |
|---|---|
| .MAX | Arquivo de cena do 3ds Max |
| .3DS | Cena do 3D Studio |
| .ACT | Arquivo de ator do Genesis3D |
| .AI | Adobe Illustrator Artwork |
| .ASC | Arquivo de exportação ASCII do Autodesk |
| .ASE | Arquivo de exportação de cena ASCII do Autodesk |
| .BIP | Arquivo de bípede do Character Studio |
| .BMP | Imagem bitmap |
| .BVH | Arquivo de animação da hierarquia Biovision |
| .CAL | Arquivo de ajuste de pose do 3ds Max |
| .CATPART | Arquivo de peça do CATIA V5 |
| .CATPRODUCT | Arquivo de montagem do CATIA V5 |
| .CGR | Arquivo de grupo de canais do Quest3D |
| .CGR | Arquivo de representação gráfica do CATIA |
| .CHR | Arquivo de personagens do 3ds Max |
| .CIB | Arquivo de dados de luminária |
| .CPY | Arquivo de faixa de cópia do 3ds Max |
| .CR2 | Arquivo de rigging de personagem do Poser |
| .CSM | Arquivo de marcadores do Character Studio |
| .DAE | Arquivo de intercâmbio de ativos digitais |
| .DDF | Arquivo de diretivas do Diamond |
| .DLV | Arquivo de exportação do CATIA 4 |
| .DWG | Desenho do AutoCAD |
| .DXF | Arquivo do formato Drawing Exchange Format |
| .EXP | Arquivo de exportação do CATIA 4 |
| .FACEFX | Arquivo de ator do FaceFX |
| .FBX | Arquivo de intercâmbio Autodesk FBX |
| .FIG | Arquivo de figura do 3ds Max |
| .FLT | Arquivo de descrição de cena OpenFlight |
| .FLX | Animação FLIC |
| .FXA | Arquivo de ator do FaceFX da OC3 Entertainment |
| .IFL | Lista de arquivos de imagem do 3ds Max |
| .IFP | Arquivo de animação do GTA |
| .IGR | Arquivo de layout de grupo de canais do Quest3D |
| .IPT | Peça do Inventor |
| .JT | Arquivo CAD JT Open |
| .M3 | Arquivo de modelo MDX3 da Blizzard |
| .M3G | Modelo 3D Mobile 3D Graphics |
| .MAT | Arquivo de materiais do 3ds Max |
| .MAXC | Arquivo de contêiner do 3ds Max |
| .MCR | Arquivo de macro script do 3ds Max |
| .MD5ANIM | Arquivo de animação de modelo do id Tech 4 |
| .MD5CAMERA | Arquivo de câmera de modelo do id Tech 4 |
| .MD5MESH | Arquivo de malha 3D do id Tech 4 |
| .MDD | Arquivo de dados de deformação do Point Oven |
| .MIX | Arquivo do Motion Mixer do 3ds Max |
| .MNM | Arquivo de nomes de marcadores do Character Studio |
| .MODEL | Modelo 3D do CATIA |
| .MS | Script do 3ds Max |
| .MSE | Arquivo MAXScript criptografado do 3ds Max |
| .MZP | Pacote ZIP de MAXScript |
| .OBJ | Arquivo de objeto 3D Wavefront |
| .PHY | Arquivo Physique do 3ds Max |
| .PRJ | Arquivo de projeto |
| .PRT | Arquivo de peça do Unigraphics |
| .RPF | Arquivo Rich Pixel Format |
| .RVT | Arquivo de projeto do Revit |
| .SAT | Modelo 3D ACIS SAT |
| .SESSION | Arquivo de sessão do CATIA 4 |
| .SHP | Forma do 3D Studio |
| .SKP | Documento do SketchUp |
| .SLDASM | Montagem do SolidWorks |
| .SLDPRT | Peça do SolidWorks |
| .STL | Arquivo de estereolitografia |
| .STP | Arquivo CAD 3D STEP |
| .USD | Formato Universal Scene Description |
| .UVW | Arquivo de coordenadas UVW |
| .WRL | Mundo VRML |
| .WRZ | Arquivo de mundo VRML compactado |
| .XAF | Arquivo XML de animação do 3ds Max |
| .XMM | Arquivo de mapa de animação XML do 3ds Max |
| .ZT | Arquivo de profundidade de imagem do Mental Ray |
Outros tipos de arquivo relacionados
| Extensão | Tipo de arquivo |
|---|---|
| .ASM | Arquivo de montagem do Pro/ENGINEER |
| .BMI | Plug-in do 3ds Max |
| .CUI | Arquivo de espaço de trabalho personalizado do Autodesk |
| .DLO | Plug-in de objeto do 3ds Max |
| .DLR | Plug-in do finalRender |
| .DLU | Arquivo de plug-in de utilitário do 3ds Max |
| .DRF | Arquivo VIZ Render |
| .DWF | Arquivo Design Web Format |
| .IAM | Montagem do Inventor |
| .IGES | Desenho IGES |
| .IGS | Arquivo de cena do Indigo Renderer |
| .KBD | Arquivo de atalhos de teclado do 3ds Max |
| .MAT | Arquivo de materiais do V-Ray |
| .MNU | Arquivo de layout da interface do AutoCAD |
| .NEU | Arquivo neutro do Pro/ENGINEER |
| .RPS | Configurações predefinidas de renderização do Autodesk 3ds Max |
| .SPT | Arquivo de dados de árvores do SpeedTree |
| .STEP | Modelo 3D STEP |
