Autodesk Maya
| Versão | 2022(em 28/7/2021) |
| Plataformas | Windows, Mac, Linux |
| Licença | Comercial |
| Categoria | Gráficos |
Principais recursos
- Animar cenas 3D com ferramentas de animação por quadros-chave, procedural e por scripts
- Criar efeitos realistas de fumaça, fogo, explosões, água e lama
- Simular tecidos e cabelos que interagem com forças externas
- Gerar modelos e efeitos programaticamente usando a programação visual do Bifrost
- Usar macros da Maya Embedded Language para automatizar tarefas complexas
- Adicionar rapidamente peles aos modelos com o Geodesic Voxel Binding
Visão geral do software
O Autodesk Maya é um poderoso estúdio de modelagem e animação 3D disponível para Windows, Mac e Linux. Animadores profissionais, estudantes e professores usam o Maya para criar e animar cenas 3D para uso em videogames, filmes, gráficos em movimento e programas de televisão. Embora os profissionais precisem pagar pelo Maya, estudantes e professores podem acessar o programa gratuitamente por um ano.
O Maya oferece muitos recursos que os animadores podem usar para criar modelos detalhados e realistas que se movem e interagem com precisão em ambientes 3D. Por exemplo, você pode adicionar pelos e cabelos aos seus modelos, e o Maya simulará com precisão a resposta de cada fio de cabelo a colisões e outras forças físicas. Você também pode criar animações realistas de tecidos, líquidos e partículas.
Depois de dominar os recursos básicos do Maya, você pode explorar profundamente seus (muitos) recursos avançados. Um dos recursos avançados mais poderosos do Maya é o ambiente de programação visual Bifrost, que permite aos animadores criar, moldar e animar seus modelos programaticamente. O Bifrost é especialmente útil para criar gráficos que simulam efeitos com muitas partículas, como tempestades de neve, tempestades de poeira e explosões. O Maya também inclui um Sequenciador de Câmera, que os animadores podem usar para vincular rapidamente animações gravadas de diferentes ângulos de câmera, além da capacidade de criar e executar macros personalizadas, escritas como scripts da Maya Embedded Language (.MEL).
O Maya renderiza cenas usando a biblioteca de renderização Arnold, da Autodesk, que pode realizar renderização tanto com CPU quanto com GPU e permite que os animadores visualizem prévias de alta qualidade de como serão suas cenas finalizadas. O Arnold também permite que os animadores ajustem rapidamente a aparência de suas cenas caso não estejam satisfeitos com uma renderização específica.
Resumo
Embora o Autodesk Maya seja uma ferramenta de animação 3D poderosa e completa, ele pode ser complexo e caro demais para quem não tem o tempo e o dinheiro necessários para usar o programa em todo o seu potencial. Usuários do Windows que procuram uma ferramenta de modelagem e animação 3D mais simples (mas não mais barata) podem conferir o Autodesk 3ds Max. No entanto, aqueles que estiverem dispostos a dedicar tempo para dominar o Maya entenderão por que ele é a ferramenta escolhida por muitos animadores e estúdios de animação profissionais.
Tipo de arquivo principal
Tipos de arquivo compatíveis
| Extensão | Tipo de arquivo |
|---|---|
| .MA | Cena Maya ASCII |
| .AI | Adobe Illustrator Artwork |
| .ANIM | Arquivo de animação do Maya |
| .BIF | Cache de malha do Bifrost |
| .BVH | Arquivo de animação da hierarquia Biovision |
| .DAE | Arquivo de intercâmbio de ativos digitais |
| .DWG | Desenho do AutoCAD |
| .DXF | Arquivo do formato Drawing Exchange Format |
| .EPS | Arquivo PostScript encapsulado |
| .FACEFX | Arquivo de ator do FaceFX |
| .FBX | Arquivo de intercâmbio Autodesk FBX |
| .FLT | Arquivo de descrição de cena OpenFlight |
| .FXA | Arquivo de ator do FaceFX da OC3 Entertainment |
| .IAM | Montagem do Inventor |
| .IGES | Desenho IGES |
| .JT | Arquivo CAD JT Open |
| .MB | Cena binária do Maya |
| .MCFI | Arquivo de cache inicial de fluidos do Maya |
| .MCFP | Arquivo de reprodução de cache de fluidos do Maya |
| .MEL | Script da Maya Embedded Language |
| .MP | Arquivo de projeto do Maya PLE |
| .MTL | Arquivo de biblioteca de modelos de materiais OBJ |
| .OBJ | Arquivo de objeto 3D Wavefront |
| .SAT | Modelo 3D ACIS SAT |
| .SKL | Arquivo de esqueleto do Maya |
| .SPT | Arquivo de dados de árvores do SpeedTree |
| .STEP | Modelo 3D STEP |
| .STL | Arquivo de estereolitografia |
| .STP | Arquivo CAD 3D STEP |
| .USD | Formato Universal Scene Description |
| .ZT | Arquivo de profundidade de imagem do Mental Ray |
Outros tipos de arquivo relacionados
| Extensão | Tipo de arquivo |
|---|---|
| .CATPART | Arquivo de peça do CATIA V5 |
| .IV | Arquivo de grafo de cena do Open Inventor |
| .MAT | Arquivo de materiais do V-Ray |
| .MDD | Arquivo de dados de deformação do Point Oven |
| .MLL | Plug-in do Maya |
| .X_T | Arquivo de peça de modelo do Parasolid |
