.MEL Extensão de arquivo
Script da Maya Embedded Language
| Desenvolvedor | Autodesk |
| Popularidade |
3,7 | 6 Votos |
O que é um arquivo MEL?
Um arquivo MEL é um script que pode ser usado como macro no Autodesk Maya, um programa de modelagem e animação 3D. Ele contém código escrito na Maya Embedded Language. Os usuários criam e executam arquivos MEL usando o Editor de scripts do Maya.
Mais informações
Animadores profissionais usam o Autodesk Maya para criar cenas animadas em 3D para uso em videogames, filmes e programas de televisão. Se um animador que também é programador quiser criar uma macro que possa usar para concluir rapidamente uma tarefa repetitiva ou complexa do Maya, ele poderá fazer isso usando o Editor de scripts do Maya.
Depois de escrever o script na Maya Embedded Language, o animador pode salvá-lo como um arquivo MEL. Em seguida, o animador pode executar o script pelo Editor de scripts. Isso realizará automaticamente a(s) ação(ões) descrita(s) pelo arquivo MEL.
Os animadores também podem usar scripts MEL para personalizar a interface de usuário do Maya. Os scripts MEL podem incluir código Python, pois o Maya também é compatível com a linguagem de programação Python.
NOTA: O Maya foi originalmente desenvolvido pela Alias Wavefront. A Autodesk adquiriu a Alias Wavefront em 2006.
Como abrir um arquivo MEL
Os arquivos MEL devem ser abertos e editados no Editor de scripts do Autodesk Maya (multiplataforma). Para abrir o Editor de scripts, selecione Windows → General Editors → Script Editor na barra de menus do Maya. Em seguida, para abrir seu arquivo MEL:
- Selecione File → Open Script....
- Navegue até seu arquivo MEL e abra-o.
Depois de terminar de editar seu arquivo MEL, você deve salvá-lo no diretório scripts padrão do Maya. Isso permitirá localizar e editar rapidamente o arquivo no futuro.
Como executo um script MEL?
Para executar um script MEL, abra-o no Editor de scripts e selecione o botão Execute.
Como adiciono um script MEL como item da prateleira do Maya?
Para adicionar um script MEL aos itens da prateleira do Maya, abra o script no Editor de scripts e selecione File → Save Script to Shelf....
