.MEL Bestandsextensie
Maya Embedded Language-script
| Ontwikkelaar | Autodesk |
| Populariteit |
3,7 | 6 stemmen |
Wat is een MEL-bestand?
Een MEL-bestand is een script dat als macro kan worden gebruikt in Autodesk Maya, een programma voor 3D-modellering en animatie. Het bevat code die is geschreven in de Maya Embedded Language. Gebruikers maken en voeren MEL-bestanden uit met Maya's Script Editor.
Meer informatie
Professionele animators gebruiken Autodesk Maya om 3D-geanimeerde scènes te maken voor gebruik in videogames, films en televisieprogramma's. Als een animator die ook programmeur is een macro wil maken waarmee die snel een repetitieve of complexe Maya-taak kan uitvoeren, kan die dat doen met Maya's Script Editor.
Nadat de animator het script in Maya's Embedded Language heeft geschreven, kan die het script opslaan als een MEL-bestand. Vervolgens kan de animator het script uitvoeren via de Script Editor. Hiermee wordt de actie(s) die het MEL-bestand beschrijft automatisch uitgevoerd.
Animators kunnen MEL-scripts ook gebruiken om de gebruikersinterface van Maya aan te passen. MEL-scripts kunnen Python-code bevatten, omdat Maya ook de programmeertaal Python ondersteunt.
OPMERKING: Maya werd oorspronkelijk ontwikkeld door Alias Wavefront. Autodesk nam Alias Wavefront in 2006 over.
Een MEL-bestand openen
MEL-bestanden zijn bedoeld om te worden geopend en bewerkt in de Autodesk Maya (platformonafhankelijke) Script Editor. Om de Script Editor te openen, selecteer je Windows → General Editors → Script Editor in de menubalk van Maya. Vervolgens open je je MEL-bestand als volgt:
- Selecteer File → Open Script....
- Navigeer naar je MEL-bestand en open het.
Nadat je klaar bent met het bewerken van je MEL-bestand, moet je het opslaan in Maya's standaardmap scripts. Zo kun je het bestand in de toekomst snel terugvinden en bewerken.
Hoe voer ik een MEL-script uit?
Om een MEL-script uit te voeren, open je het in de Script Editor en selecteer je vervolgens de knop Execute.
Hoe voeg ik een MEL-script toe als Maya-shelfitem?
Om een MEL-script aan je Maya-shelfitems toe te voegen, open je het script in de Script Editor en selecteer je vervolgens File → Save Script to Shelf....
