.MEL Rozszerzenie pliku
Skrypt w języku Maya Embedded Language
| Deweloper | Autodesk |
| Popularność |
3,7 | 6 Głosów |
Czym jest plik MEL?
Plik MEL to skrypt, którego można używać jako makra w programie Autodesk Maya, służącym do modelowania i animacji 3D. Zawiera kod napisany w języku Maya Embedded Language. Użytkownicy tworzą i wykonują pliki MEL za pomocą Edytora skryptów programu Maya.
Więcej informacji
Profesjonalni animatorzy używają programu Autodesk Maya do tworzenia animowanych scen 3D na potrzeby gier wideo, filmów i programów telewizyjnych. Jeśli animator, który jest również programistą, chce utworzyć makro pozwalające szybko wykonać powtarzalne lub złożone zadanie w programie Maya, może to zrobić za pomocą Edytora skryptów programu Maya.
Po napisaniu skryptu w języku Maya Embedded Language animator może zapisać go jako plik MEL. Następnie animator może wykonać skrypt za pomocą Edytora skryptów. Spowoduje to automatyczne wykonanie czynności(i) opisanej(ych) w pliku MEL.
Animatorzy mogą również używać skryptów MEL do dostosowywania interfejsu użytkownika programu Maya. Skrypty MEL mogą zawierać kod Python, ponieważ program Maya obsługuje również język programowania Python.
UWAGA: Program Maya został pierwotnie opracowany przez firmę Alias Wavefront. Firma Autodesk przejęła Alias Wavefront w 2006 roku.
Jak otworzyć plik MEL
Pliki MEL są przeznaczone do otwierania i edytowania w wieloplatformowym Edytorze skryptów programu Autodesk Maya. Aby otworzyć Edytor skryptów, wybierz Windows → General Editors → Script Editor z paska menu programu Maya. Następnie, aby otworzyć plik MEL:
- Wybierz File → Open Script....
- Przejdź do pliku MEL i otwórz go.
Po zakończeniu edytowania pliku MEL należy zapisać go w domyślnym katalogu scripts programu Maya. Umożliwi to szybkie znalezienie i edytowanie pliku w przyszłości.
Jak wykonać skrypt MEL?
Aby wykonać skrypt MEL, otwórz go w Edytorze skryptów, a następnie wybierz przycisk Execute.
Jak dodać skrypt MEL jako element półki programu Maya?
Aby dodać skrypt MEL do elementów półki programu Maya, otwórz skrypt w Edytorze skryptów, a następnie wybierz File → Save Script to Shelf....
