Autodesk Maya
| Versión | 2022(a partir del 7/28/2021) |
| Plataformas | Windows, Mac, Linux |
| Licencia | Comercial |
| Categoría | Gráficos |
Características principales
- Animar escenas 3D con herramientas de animación por fotogramas clave, procedimental y mediante scripts
- Crear efectos realistas de humo, fuego, explosiones, agua y barro
- Simular tela y cabello que interactúan con fuerzas externas
- Generar modelos y efectos mediante programación usando la programación visual de Bifrost
- Usar macros del Lenguaje integrado de Maya para automatizar tareas complejas
- Añadir pieles a los modelos rápidamente con Geodesic Voxel Binding
Descripción general del software
Autodesk Maya es un potente estudio de modelado y animación 3D disponible para Windows, Mac y Linux. Animadores profesionales, estudiantes y profesores utilizan Maya para crear y animar escenas 3D destinadas a videojuegos, películas, gráficos en movimiento y programas de televisión. Mientras que los profesionales deben pagar por Maya, los estudiantes y profesores pueden acceder al programa gratis durante un año.
Maya ofrece muchas funciones que los animadores pueden utilizar para crear modelos detallados y realistas que se mueven e interactúan con precisión dentro de entornos 3D. Por ejemplo, puedes añadir pelaje y cabello a tus modelos, y Maya simulará con precisión la respuesta de cada cabello a las colisiones y otras fuerzas físicas. También puedes crear animaciones realistas de tela, líquidos y partículas.
Después de dominar las funciones básicas de Maya, puedes profundizar en sus (muchas) funciones avanzadas. Una de las funciones avanzadas más potentes de Maya es el entorno de programación visual Bifrost, que permite a los animadores crear, dar forma y animar sus modelos mediante programación. Bifrost es especialmente útil para crear gráficos que simulan efectos de muchas partículas, como tormentas de nieve, tormentas de polvo y explosiones. Maya también incluye un Secuenciador de cámara, que los animadores pueden utilizar para vincular rápidamente animaciones grabadas desde distintos ángulos de cámara, así como la posibilidad de crear y ejecutar macros personalizadas escritas como scripts del Lenguaje integrado de Maya (.MEL).
Maya renderiza las escenas mediante la biblioteca de renderizado Arnold de Autodesk, que puede realizar renderizado tanto con CPU como con GPU y permite a los animadores ver previsualizaciones de alta calidad de cómo se verán sus escenas terminadas. Arnold también permite a los animadores iterar rápidamente sobre el aspecto de sus escenas si no están satisfechos con un renderizado determinado.
Resumen
Aunque Autodesk Maya es una herramienta de animación 3D potente y completa, puede ser demasiado compleja y costosa para quienes no disponen del tiempo y el dinero necesarios para utilizar el programa al máximo. Los usuarios de Windows que busquen una herramienta de modelado y animación 3D más sencilla (pero no más barata) pueden probar Autodesk 3ds Max. Sin embargo, quienes estén dispuestos a dedicar tiempo a dominar Maya descubrirán por qué es la herramienta preferida de muchos animadores y estudios de animación profesionales.
Tipo de archivo principal
Tipos de archivo compatibles
| Extensión | Tipo de archivo |
|---|---|
| .MA | Escena ASCII de Maya |
| .AI | Ilustración de Adobe Illustrator |
| .ANIM | Archivo de animación de Maya |
| .BIF | Caché de malla de Bifrost |
| .BVH | Archivo de animación de jerarquía de Biovision |
| .DAE | Archivo de intercambio de activos digitales |
| .DWG | Dibujo de AutoCAD |
| .DXF | Archivo de formato de intercambio de dibujos |
| .EPS | Archivo PostScript encapsulado |
| .FACEFX | Archivo de actor de FaceFX |
| .FBX | Archivo de intercambio FBX de Autodesk |
| .FLT | Archivo de descripción de escenas de OpenFlight |
| .FXA | Archivo de actor de OC3 Entertainment FaceFX |
| .IAM | Ensamblaje de Inventor |
| .IGES | Dibujo IGES |
| .JT | Archivo CAD abierto JT |
| .MB | Escena binaria de Maya |
| .MCFI | Archivo de caché de fluidos inicial de Maya |
| .MCFP | Archivo de reproducción de caché de fluidos de Maya |
| .MEL | Script de Maya Embedded Language |
| .MP | Archivo de proyecto de Maya PLE |
| .MTL | Archivo de biblioteca de plantillas de materiales OBJ |
| .OBJ | Archivo de objeto 3D de Wavefront |
| .SAT | Modelo 3D ACIS SAT |
| .SKL | Archivo de esqueleto de Maya |
| .SPT | Archivo de datos de árboles de SpeedTree |
| .STEP | Modelo 3D STEP |
| .STL | Archivo de estereolitografía |
| .STP | Archivo CAD 3D STEP |
| .USD | Formato Universal Scene Description |
| .ZT | Archivo de profundidad de imagen de Mental Ray |
Otros tipos de archivo relacionados
| Extensión | Tipo de archivo |
|---|---|
| .CATPART | Archivo de pieza de CATIA V5 |
| .IV | Archivo de grafo de escena de Open Inventor |
| .MAT | Archivo de materiales de V-Ray |
| .MDD | Archivo de datos de deformación de Point Oven |
| .MLL | Complemento de Maya |
| .X_T | Archivo de pieza de modelo de Parasolid |
