Autodesk Maya
主な機能
- キーフレーム、プロシージャル、スクリプトによるアニメーションツールで3Dシーンをアニメーション化
- リアルな煙、炎、爆発、水、泥の効果を作成
- 外部の力に反応する布や髪をシミュレート
- Bifrostビジュアルプログラミングを使ってモデルや効果をプログラムで生成
- Maya Embedded Languageマクロで複雑な作業を自動化
- Geodesic Voxel Bindingでモデルにスキンをすばやく追加
ソフトウェア概要
Autodesk Mayaは、Windows、Mac、Linuxで利用できる強力な3Dモデリングおよびアニメーション用ソフトウェアです。プロのアニメーター、学生、教師は、ビデオゲーム、映画、モーショングラフィックス、テレビ番組で使用する3Dシーンの作成やアニメーション化にMayaを使用します。プロはMayaの利用に料金を支払う必要がありますが、学生と教師は1年間無料でこのプログラムを利用できます。
Mayaには、アニメーターが詳細でリアルなモデルを作成し、3D環境内で正確に動かしたり相互作用させたりするための多くの機能があります。例えば、モデルに毛皮や髪を追加すると、Mayaは衝突やその他の物理的な力に対する個々の毛の反応を正確にシミュレートします。また、リアルな布、液体、パーティクルのアニメーションも作成できます。
Mayaの基本機能を習得したら、多数の高度な機能を深く学ぶことができます。Mayaの強力な高度な機能の1つが、Bifrostビジュアルプログラミング環境です。これを使うと、アニメーターはモデルをプログラムで作成、形状変更、アニメーション化できます。Bifrostは、吹雪、砂嵐、爆発など、多数のパーティクルによる効果をシミュレートするグラフの作成に特に便利です。Mayaにはカメラシーケンサも含まれており、異なるカメラアングルから記録したアニメーションをすばやくつなぎ合わせるために使用できます。また、Maya Embedded Language(.MEL)スクリプトとして記述したカスタムマクロを作成して実行することもできます。
Mayaは、AutodeskのArnoldレンダリングライブラリを使ってシーンをレンダリングします。ArnoldはCPUとGPUの両方でレンダリングでき、完成したシーンがどのように見えるかを高品質なプレビューで確認できます。また、特定のレンダリング結果に満足できない場合は、シーンの外観をすばやく調整して再試行できます。
概要
Autodesk Mayaは強力で総合的な3Dアニメーションツールですが、プログラムを最大限に活用するために必要な時間と費用を確保できない人には、複雑で高価すぎる可能性があります。よりシンプル(ただし安価ではない)な3Dモデリングおよびアニメーションツールを探しているWindowsユーザーは、代わりにAutodesk 3ds Maxを試してみるとよいでしょう。一方、時間をかけてMayaを習得する意欲がある人は、多くのプロのアニメーターやアニメーションスタジオがMayaを選ぶ理由を理解できるでしょう。
主なファイル形式
サポートされているファイル形式
| 拡張子 | ファイル形式 |
|---|---|
| .MA | Maya ASCIIシーン |
| .AI | Adobe Illustratorアートワーク |
| .ANIM | Mayaアニメーションファイル |
| .BIF | Bifrostメッシュキャッシュ |
| .BVH | Biovision階層アニメーションファイル |
| .DAE | Digital Asset Exchangeファイル |
| .DWG | AutoCAD図面 |
| .DXF | Drawing Exchange Formatファイル |
| .EPS | Encapsulated PostScriptファイル |
| .FACEFX | FaceFXアクターファイル |
| .FBX | Autodesk FBX交換ファイル |
| .FLT | OpenFlightシーン記述ファイル |
| .FXA | OC3 Entertainment FaceFXアクターファイル |
| .IAM | Inventorアセンブリ |
| .IGES | IGES図面 |
| .JT | JT Open CADファイル |
| .MB | Mayaバイナリシーン |
| .MCFI | Maya初期流体キャッシュファイル |
| .MCFP | Maya流体キャッシュ再生ファイル |
| .MEL | Maya Embedded Languageスクリプト |
| .MP | Maya PLEプロジェクトファイル |
| .MTL | OBJマテリアルテンプレートライブラリファイル |
| .OBJ | Wavefront 3Dオブジェクトファイル |
| .SAT | ACIS SAT 3Dモデル |
| .SKL | Mayaスケルトンファイル |
| .SPT | SpeedTreeの樹木データファイル |
| .STEP | STEP 3Dモデル |
| .STL | ステレオリソグラフィーファイル |
| .STP | STEP 3D CADファイル |
| .USD | Universal Scene Description形式 |
| .ZT | Mental Ray画像深度ファイル |
その他の関連ファイル形式
| 拡張子 | ファイル形式 |
|---|---|
| .CATPART | CATIA V5パートファイル |
| .IV | Open Inventorシーングラフファイル |
| .MAT | V-Rayマテリアルファイル |
| .MDD | Point Oven変形データファイル |
| .MLL | Mayaプラグイン |
| .X_T | Parasolidモデルパーツファイル |
