Autodesk 3ds Max
主な機能
- メッシュおよびサーフェスモデリングツールを使って3Dモデルを作成
- リアルな動きをするキャラクターの群衆を配置
- リギングツールを使ってキャラクターを生き生きと動かす
- 草や髪の毛など、ストランドから派生した効果を作成
- 高度なパーティクル効果を生成
- Scene Explorerを使って複雑なシーンデータを操作
ソフトウェア概要
Autodesk 3ds Maxは、3Dモデル、画像、アニメーションの作成に使用されるグラフィックスプログラムです。主にビデオゲーム用のモデルやシーンの作成に使用されますが、映画、テレビ、エンジニアリング、建築の分野でも使用されています。
3ds Maxには、メッシュおよびサーフェスモデリングツール、オープンシェーディング言語(OSL)のサポート、複雑なサーフェス効果をテクスチャマップにベイクする機能、キャラクターの群衆を自動配置する機能など、幅広いモデル作成ツールが搭載されています。また、タイリング、回転、ぼかし、UVストレッチ、リラクゼーションなど、テクスチャを作成するさまざまな方法も用意されています。
モデル(または複数のモデル)の作成が完了したら、3ds Maxの高度なアニメーションツールを使ってアニメーションを作成できます。プログラムのCAT、Character Studio、Populateツールを使用すると、キャラクターを個別に、または一群としてリギングしてアニメーション化できます。3ds Maxでは、モーションパスやパーティクルフロー効果を追加したり、キャラクターの動きに合わせて外観を微調整するためにスキニングしたり、布や液体の動きをリアルにシミュレーションしたりすることもできます。
シーンを仕上げる段階になったら、3ds MaxのArnold GPU Rendererとビューポートを使ってレンダリングし、表示できます。また、プログラムのScene Converterを使用して、以前に作成したシーンを更新し、より新しいライティング、マテリアル、レンダリング機能を利用することもできます。
概要
Autodesk 3ds Maxは、業界標準のアプリケーションとして評価されている強力な3Dモデリングおよびアニメーションプログラムです(特にAutodesk Mayaと組み合わせた場合)。グラフィックス開発者を目指す学生でも、すでに3Dグラフィックスの専門家として働いている人でも、3ds Maxを選んで間違いはありません。
主なファイル形式
サポートされているファイル形式
| 拡張子 | ファイル形式 |
|---|---|
| .MAX | 3ds Maxシーンファイル |
| .3DS | 3D Studioシーン |
| .ACT | Genesis3Dアクターファイル |
| .AI | Adobe Illustratorアートワーク |
| .ASC | Autodesk ASCIIエクスポートファイル |
| .ASE | Autodesk ASCIIシーンエクスポートファイル |
| .BIP | Character Studio二足歩行キャラクターファイル |
| .BMP | ビットマップ画像 |
| .BVH | Biovision階層アニメーションファイル |
| .CAL | 3ds Maxポーズ調整ファイル |
| .CATPART | CATIA V5パートファイル |
| .CATPRODUCT | CATIA V5アセンブリファイル |
| .CGR | CATIAグラフィカル表現ファイル |
| .CGR | Quest3D Channel Groupファイル |
| .CHR | 3ds Maxキャラクターファイル |
| .CIB | 照明器具データファイル |
| .CPY | 3ds Maxコピー・トラックファイル |
| .CR2 | Poserキャラクターリギングファイル |
| .CSM | Character Studioマーカーファイル |
| .DAE | Digital Asset Exchangeファイル |
| .DDF | Diamond Directiveファイル |
| .DLV | CATIA 4エクスポートファイル |
| .DWG | AutoCAD図面 |
| .DXF | Drawing Exchange Formatファイル |
| .EXP | CATIA 4エクスポートファイル |
| .FACEFX | FaceFXアクターファイル |
| .FBX | Autodesk FBX交換ファイル |
| .FIG | 3ds Maxフィギュアファイル |
| .FLT | OpenFlightシーン記述ファイル |
| .FLX | FLICアニメーション |
| .FXA | OC3 Entertainment FaceFXアクターファイル |
| .IFL | 3ds Max画像ファイルリスト |
| .IFP | GTAアニメーションファイル |
| .IGR | Quest3Dチャネルグループレイアウトファイル |
| .IPT | Inventorパーツ |
| .JT | JT Open CADファイル |
| .M3 | Blizzard MDX3モデルファイル |
| .M3G | Mobile 3D Graphics 3Dモデル |
| .MAT | 3ds Maxマテリアルファイル |
| .MAXC | 3ds Maxコンテナファイル |
| .MCR | 3ds Maxマクロスクリプトファイル |
| .MD5ANIM | id Tech 4モデルアニメーションファイル |
| .MD5CAMERA | id Tech 4モデルカメラファイル |
| .MD5MESH | id Tech 4 3Dメッシュファイル |
| .MDD | Point Oven変形データファイル |
| .MIX | 3ds Max Motion Mixerファイル |
| .MNM | Character Studioマーカー名ファイル |
| .MODEL | CATIA 3Dモデル |
| .MS | 3ds Maxスクリプト |
| .MSE | 3ds Max暗号化MAXScriptファイル |
| .MZP | MAXScript Zipパッケージ |
| .OBJ | Wavefront 3Dオブジェクトファイル |
| .PHY | 3ds Max Physiqueファイル |
| .PRJ | プロジェクトファイル |
| .PRT | Unigraphicsパートファイル |
| .RPF | Rich Pixel Formatファイル |
| .RVT | Revitプロジェクトファイル |
| .SAT | ACIS SAT 3Dモデル |
| .SESSION | CATIA 4セッションファイル |
| .SHP | 3D Studioシェイプ |
| .SKP | SketchUpドキュメント |
| .SLDASM | SolidWorksアセンブリ |
| .SLDPRT | SolidWorksパーツ |
| .STL | ステレオリソグラフィーファイル |
| .STP | STEP 3D CADファイル |
| .USD | Universal Scene Description形式 |
| .UVW | UVW座標ファイル |
| .WRL | VRMLワールド |
| .WRZ | 圧縮VRMLワールドファイル |
| .XAF | 3ds Max XMLアニメーションファイル |
| .XMM | 3ds Max XMLアニメーションマップファイル |
| .ZT | Mental Ray画像深度ファイル |
その他の関連ファイル形式
| 拡張子 | ファイル形式 |
|---|---|
| .ASM | Pro/ENGINEERアセンブリファイル |
| .BMI | 3ds Maxプラグイン |
| .CUI | Autodeskカスタムワークスペースファイル |
| .DLO | 3ds Maxオブジェクトプラグイン |
| .DLR | FinalRenderプラグイン |
| .DLU | 3ds Maxユーティリティプラグインファイル |
| .DRF | VIZ Renderファイル |
| .DWF | Design Web Formatファイル |
| .IAM | Inventorアセンブリ |
| .IGES | IGES図面 |
| .IGS | Indigo Rendererシーンファイル |
| .KBD | 3ds Maxキーボードショートカットファイル |
| .MAT | V-Rayマテリアルファイル |
| .MNU | AutoCADインターフェイスレイアウトファイル |
| .NEU | Pro/ENGINEERニュートラルファイル |
| .RPS | 3ds Maxレンダリングプリセット設定 |
| .SPT | SpeedTreeの樹木データファイル |
| .STEP | STEP 3Dモデル |
