Autodesk 3ds Max
| Wersja | 2022(stan na 24.6.2021) |
| Platforma | Windows |
| Licencja | Komercyjna |
| Kategoria | Grafika |
Główne funkcje
- Tworzenie modeli 3D za pomocą narzędzi do modelowania siatek i powierzchni
- Zapełnianie scen tłumami postaci zachowujących się realistycznie
- Używanie narzędzi do tworzenia szkieletów w celu animowania postaci w realistyczny sposób
- Tworzenie efektów opartych na pasmach, takich jak trawa i włosy
- Generowanie zaawansowanych efektów cząsteczkowych
- Poruszanie się po złożonych danych sceny za pomocą narzędzia Scene Explorer
Przegląd oprogramowania
Autodesk 3ds Max to program graficzny służący do tworzenia modeli 3D, obrazów i animacji. Najczęściej używa się go do tworzenia modeli i scen na potrzeby gier wideo, ale jest również wykorzystywany w branży filmowej, telewizyjnej, inżynieryjnej i architektonicznej.
3ds Max zawiera rozbudowany zestaw narzędzi do tworzenia modeli, w tym narzędzia do modelowania siatek i powierzchni, obsługę języka Open Shading Language (OSL), możliwość wypalania złożonych efektów powierzchni na mapach tekstur oraz możliwość automatycznego zapełniania scen tłumami postaci. Oferuje także różne metody tworzenia tekstur, w tym kafelkowanie, obracanie, rozmywanie, rozciąganie UV i relaksację.
Po zakończeniu tworzenia modelu (lub modeli) możesz animować go za pomocą zaawansowanych narzędzi animacji 3ds Max. Narzędzia CAT, Character Studio i Populate pozwalają tworzyć szkielety postaci i animować je pojedynczo lub jako grupę. 3ds Max umożliwia również dodawanie ścieżek ruchu i efektów przepływu cząsteczek, nakładanie skóry na postacie w celu delikatnego dostosowania ich wyglądu podczas ruchu oraz realistyczne symulowanie ruchu tkanin i płynów.
Gdy nadejdzie czas na sfinalizowanie sceny, możesz ją renderować i wyświetlać za pomocą renderera Arnold GPU Renderer oraz rzutni 3ds Max. Możesz także użyć narzędzia Scene Converter do aktualizowania wcześniej utworzonych scen, aby korzystać z nowszych funkcji oświetlenia, materiałów i renderowania.
Podsumowanie
Autodesk 3ds Max to potężny program do modelowania i animacji 3D, który zyskał reputację standardu branżowego, szczególnie w połączeniu z programem Autodesk Maya. Niezależnie od tego, czy jesteś studentem aspirującym do zostania twórcą grafiki, czy już pracujesz jako profesjonalista zajmujący się grafiką 3D, wybór 3ds Max będzie dobrym rozwiązaniem.
Podstawowy typ pliku
Obsługiwane typy plików
| Rozszerzenie | Typ pliku |
|---|---|
| .MAX | Plik sceny 3ds Max |
| .3DS | scena 3D Studio |
| .ACT | Plik aktora Genesis3D |
| .AI | Grafika Adobe Illustrator |
| .ASC | Plik eksportu ASCII Autodesk |
| .ASE | Plik eksportu sceny ASCII programu Autodesk |
| .BIP | Plik Character Studio Biped |
| .BMP | Obraz bitmapowy |
| .BVH | Plik animacji Biovision Hierarchy |
| .CAL | Plik korekt pozy 3ds Max |
| .CATPART | Plik części CATIA V5 |
| .CATPRODUCT | Plik zespołu CATIA V5 |
| .CGR | Plik grupy kanałów Quest3D |
| .CGR | Plik reprezentacji graficznej CATIA |
| .CHR | Plik postaci 3ds Max |
| .CIB | Plik danych oprawy oświetleniowej |
| .CPY | Plik kopii ścieżki 3ds Max |
| .CR2 | Plik riggingu postaci Poser |
| .CSM | Plik znaczników Character Studio |
| .DAE | Plik wymiany zasobów cyfrowych |
| .DDF | Plik dyrektyw Diamond |
| .DLV | Plik eksportu CATIA 4 |
| .DWG | Rysunek programu AutoCAD |
| .DXF | Plik Drawing Exchange Format |
| .EXP | Plik eksportu CATIA 4 |
| .FACEFX | Plik aktora FaceFX |
| .FBX | Plik wymiany Autodesk FBX |
| .FIG | Plik figury 3ds Max |
| .FLT | Plik opisu sceny OpenFlight |
| .FLX | Animacja FLIC |
| .FXA | Plik aktora FaceFX firmy OC3 Entertainment |
| .IFL | Lista plików obrazów 3ds Max |
| .IFP | Plik animacji GTA |
| .IGR | Plik układu grup kanałów Quest3D |
| .IPT | Część programu Inventor |
| .JT | Plik CAD JT Open |
| .M3 | Plik modelu MDX3 firmy Blizzard |
| .M3G | model 3D Mobile 3D Graphics |
| .MAT | Plik materiałów 3ds Max |
| .MAXC | Plik kontenera 3ds Max |
| .MCR | Plik skryptu makra 3ds Max |
| .MD5ANIM | Plik animacji modelu id Tech 4 |
| .MD5CAMERA | Plik kamery modelu id Tech 4 |
| .MD5MESH | Plik siatki 3D id Tech 4 |
| .MDD | Plik danych deformacji Point Oven |
| .MIX | Plik Motion Mixer programu 3ds Max |
| .MNM | Plik nazw markerów Character Studio |
| .MODEL | Model 3D CATIA |
| .MS | skrypt 3ds Max |
| .MSE | Zaszyfrowany plik MAXScript programu 3ds Max |
| .MZP | Pakiet ZIP MAXScript |
| .OBJ | Plik obiektu 3D Wavefront |
| .PHY | Plik Physique programu 3ds Max |
| .PRJ | Plik projektu |
| .PRT | Plik części Unigraphics |
| .RPF | Plik Rich Pixel Format |
| .RVT | Plik projektu Revit |
| .SAT | Model 3D ACIS SAT |
| .SESSION | Plik sesji CATIA 4 |
| .SHP | Kształt 3D Studio |
| .SKP | Dokument SketchUp |
| .SLDASM | Złożenie SolidWorks |
| .SLDPRT | Część SolidWorks |
| .STL | Plik stereolitografii |
| .STP | Plik STEP 3D CAD |
| .USD | Format Universal Scene Description |
| .UVW | Plik współrzędnych UVW |
| .WRL | Świat VRML |
| .WRZ | Skompresowany plik świata VRML |
| .XAF | Plik animacji XML 3ds Max |
| .XMM | Plik mapy animacji XML programu 3ds Max |
| .ZT | Plik mapy głębi Mental Ray |
Dodatkowe powiązane typy plików
| Rozszerzenie | Typ pliku |
|---|---|
| .ASM | Plik złożenia Pro/ENGINEER |
| .BMI | Wtyczka 3ds Max |
| .CUI | Niestandardowy plik obszaru roboczego Autodesk |
| .DLO | Wtyczka obiektu 3ds Max |
| .DLR | Wtyczka finalRender |
| .DLU | Plik wtyczki narzędziowej 3ds Max |
| .DRF | Plik VIZ Render |
| .DWF | Plik Design Web Format |
| .IAM | Złożenie Inventor |
| .IGES | Rysunek IGES |
| .IGS | Plik sceny Indigo Renderer |
| .KBD | Plik skrótów klawiaturowych 3ds Max |
| .MAT | Plik materiałów V-Ray |
| .MNU | Plik układu interfejsu AutoCAD |
| .NEU | Plik neutralny Pro/ENGINEER |
| .RPS | Ustawienia renderowania w programie 3ds Max |
| .SPT | Plik danych drzewa SpeedTree |
| .STEP | Model 3D STEP |
