Autodesk 3ds Max
주요 기능
- 메시 및 표면 모델링 도구를 사용해 3D 모델 만들기
- 사실적인 행동을 보이는 캐릭터 군중 배치하기
- 리깅 도구를 사용해 캐릭터를 실제처럼 애니메이션으로 만들기
- 풀과 머리카락처럼 가닥에서 파생된 효과 만들기
- 정교한 파티클 효과 생성하기
- Scene Explorer를 사용해 복잡한 장면 데이터 탐색하기
소프트웨어 개요
Autodesk 3ds Max는 3D 모델, 이미지, 애니메이션을 만드는 데 사용하는 그래픽 프로그램입니다. 주로 비디오 게임용 모델과 장면을 만드는 데 사용되지만, 영화, 텔레비전, 엔지니어링, 건축 산업에서도 사용됩니다.
3ds Max에는 메시 및 표면 모델링 도구, 개방형 셰이딩 언어(OSL) 지원, 복잡한 표면 효과를 텍스처 맵으로 베이크하는 기능, 캐릭터 군중을 자동으로 배치하는 기능을 비롯한 광범위한 모델 제작 도구 모음이 포함되어 있습니다. 또한 타일링, 회전, 흐리게 하기, UV 늘이기, 릴랙세이션 등 텍스처를 제작하는 다양한 방법도 제공합니다.
모델을 하나 또는 여러 개 만든 후에는 3ds Max의 정교한 애니메이션 도구를 사용해 모델을 애니메이션으로 만들 수 있습니다. 이 프로그램의 CAT, Character Studio, Populate 도구를 사용하면 캐릭터를 개별적으로 또는 하나의 단위로 리깅하고 애니메이션으로 만들 수 있습니다. 3ds Max를 사용하면 애니메이터가 모션 경로와 파티클 흐름 효과를 추가하고, 캐릭터가 움직일 때 외형을 조금씩 조정하도록 스키닝하며, 천과 유체의 움직임을 사실적으로 시뮬레이션할 수도 있습니다.
장면을 마무리할 때가 되면 3ds Max의 Arnold GPU Renderer와 뷰포트를 사용해 장면을 렌더링하고 확인할 수 있습니다. 또한 프로그램의 Scene Converter를 사용해 이전에 만든 장면을 업데이트하고, 더 새로운 조명, 재질, 렌더링 기능을 활용할 수도 있습니다.
요약
Autodesk 3ds Max는 강력한 3D 모델링 및 애니메이션 프로그램으로, 업계 표준 애플리케이션이라는 명성을 얻었습니다(특히 Autodesk Maya와 함께 사용할 때). 그래픽 개발자를 꿈꾸는 학생이든 이미 활동 중인 3D 그래픽 전문가든 3ds Max를 선택하면 후회하지 않을 것입니다.
주요 파일 형식
지원되는 파일 형식
| 확장자 | 파일 형식 |
|---|---|
| .MAX | 3ds Max 장면 파일 |
| .3DS | 3D Studio 장면 |
| .ACT | Genesis3D Actor 파일 |
| .AI | Adobe Illustrator 아트워크 |
| .ASC | Autodesk ASCII 내보내기 파일 |
| .ASE | Autodesk ASCII 장면 내보내기 파일 |
| .BIP | Character Studio 이족 보행 파일 |
| .BMP | 비트맵 이미지 |
| .BVH | Biovision 계층 애니메이션 파일 |
| .CAL | 3ds Max 포즈 조정 파일 |
| .CATPART | CATIA V5 부품 파일 |
| .CATPRODUCT | CATIA V5 어셈블리 파일 |
| .CGR | CATIA 그래픽 표현 파일 |
| .CGR | Quest3D 채널 그룹 파일 |
| .CHR | 3ds Max 캐릭터 파일 |
| .CIB | 조명기구 데이터 파일 |
| .CPY | 3ds Max 복사 트랙 파일 |
| .CR2 | Poser 캐릭터 리깅 파일 |
| .CSM | Character Studio 마커 파일 |
| .DAE | 디지털 자산 교환 파일 |
| .DDF | Diamond 지시 파일 |
| .DLV | CATIA 4 내보내기 파일 |
| .DWG | AutoCAD 도면 |
| .DXF | 도면 교환 형식 파일 |
| .EXP | CATIA 4 내보내기 파일 |
| .FACEFX | FaceFX 액터 파일 |
| .FBX | Autodesk FBX 교환 파일 |
| .FIG | 3ds Max 그림 파일 |
| .FLT | OpenFlight 장면 설명 파일 |
| .FLX | FLIC 애니메이션 |
| .FXA | OC3 Entertainment FaceFX 액터 파일 |
| .IFL | 3ds Max 이미지 파일 목록 |
| .IFP | GTA 애니메이션 파일 |
| .IGR | Quest3D 채널 그룹 레이아웃 파일 |
| .IPT | Inventor 부품 |
| .JT | JT Open CAD 파일 |
| .M3 | Blizzard MDX3 모델 파일 |
| .M3G | Mobile 3D Graphics 3D 모델 |
| .MAT | 3ds Max 재질 파일 |
| .MAXC | 3ds Max 컨테이너 파일 |
| .MCR | 3ds Max 매크로 스크립트 파일 |
| .MD5ANIM | id Tech 4 모델 애니메이션 파일 |
| .MD5CAMERA | id Tech 4 모델 카메라 파일 |
| .MD5MESH | id Tech 4 3D 메시 파일 |
| .MDD | Point Oven 변형 데이터 파일 |
| .MIX | 3ds Max Motion Mixer 파일 |
| .MNM | Character Studio 마커 이름 파일 |
| .MODEL | CATIA 3D 모델 |
| .MS | 3ds Max 스크립트 |
| .MSE | 3ds Max 암호화 MAXScript 파일 |
| .MZP | MAXScript ZIP 패키지 |
| .OBJ | Wavefront 3D 객체 파일 |
| .PHY | 3ds Max Physique 파일 |
| .PRJ | 프로젝트 파일 |
| .PRT | Unigraphics 부품 파일 |
| .RPF | Rich Pixel Format 파일 |
| .RVT | Revit 프로젝트 파일 |
| .SAT | ACIS SAT 3D 모델 |
| .SESSION | CATIA 4 세션 파일 |
| .SHP | 3D Studio 셰이프 |
| .SKP | SketchUp 문서 |
| .SLDASM | SolidWorks 어셈블리 |
| .SLDPRT | SolidWorks 부품 |
| .STL | 광조형 파일 |
| .STP | STEP 3D CAD 파일 |
| .USD | Universal Scene Description 형식 |
| .UVW | UVW 좌표 파일 |
| .WRL | VRML 월드 |
| .WRZ | 압축된 VRML 월드 파일 |
| .XAF | 3ds Max XML 애니메이션 파일 |
| .XMM | 3ds Max XML 애니메이션 맵 파일 |
| .ZT | Mental Ray 이미지 깊이 파일 |
기타 관련 파일 형식
| 확장자 | 파일 형식 |
|---|---|
| .ASM | Pro/ENGINEER 어셈블리 파일 |
| .BMI | 3ds Max 플러그인 |
| .CUI | Autodesk 사용자 지정 작업 공간 파일 |
| .DLO | 3ds Max 객체 플러그인 |
| .DLR | finalRender 플러그인 |
| .DLU | 3ds Max 유틸리티 플러그인 파일 |
| .DRF | VIZ Render 파일 |
| .DWF | Design Web Format 파일 |
| .IAM | Inventor 어셈블리 |
| .IGES | IGES 도면 |
| .IGS | Indigo Renderer 장면 파일 |
| .KBD | 3ds Max 키보드 단축키 파일 |
| .MAT | V-Ray 재질 파일 |
| .MNU | AutoCAD 인터페이스 레이아웃 파일 |
| .NEU | Pro/ENGINEER 중립 파일 |
| .RPS | 3ds Max 렌더 프리셋 설정 |
| .SPT | SpeedTree 나무 데이터 파일 |
| .STEP | STEP 3D 모델 |
