.BIF ファイル拡張子
ブート情報ファイル
| 開発元 | 不明 |
| 人気度 |
3.8 | 46 票 |
BIFファイルとは?
CDやDVDなどのディスクからコンピューターを起動するために使用される情報が含まれています。MagicISO、UltraISO、その他のディスクオーサリングプログラムによって作成され、起動可能なCDやDVDの作成を可能にします。また、複数のディスクで使用できます。
BIFファイルを開く、または参照するプログラム
Get Backupプロジェクトファイル
| 開発元 | BeLight Software |
| 人気度 |
3.9 | 14 票 |
Get Backupによって作成されたバックアッププロジェクトファイル。Mac OS X用のバックアップおよび復元アプリケーションで、ユーザーのiPhotoライブラリ、Apple Mailのメール、iTunesライブラリ、Documentsフォルダ、またはアドレスブックを対象としたバックアップの設定を保存します。元のファイルを復元できます。
詳細情報
注: Get Backupのバージョンは、Roxio Toastディスクオーサリングソフトウェアに含まれています。Get Backup RE (Roxio Edition)と呼ばれます。
BIFファイルを開くプログラム
BioWare Infinity Engineファイル
| 開発元 | BioWare |
| 人気度 |
3.8 | 13 票 |
BioWareのInfinity Engine、および後継のAurora Engineで作成された一部のゲームで使用されるゲームリソースファイル。グラフィック、サウンド、マップ情報、ダイアログなど、さまざまなデータを保存でき、ゲームデータをパッケージ化するためのコンテナとして使用されます。
詳細情報
BIFファイルは、Baldur's Gate、Planescape: Torment、Icewind Dale、The Witcher、Star Wars: Knights of the Old Republicなどのゲームで使用されます。
BIFファイルを開く、または参照するプログラム
Ventana全スライド画像
| 開発元 | Ventana Medical Systems |
| 人気度 |
4.0 | 6 票 |
BIFファイルは、Ventana Medical Systemsのデジタルスライドスキャナーによって作成されたスライド標本画像です。これには一連のTIFF画像が含まれており、スライド閲覧アプリケーションがそれらを1つの合成画像に結合します。BIFファイルは、.tifファイル拡張子で保存されることもあります。
詳細情報
デジタルスライドスキャナーを使用すると、病理医はスライド標本をスキャンしてデジタルコピーを作成できます。その後、病理医はスライド閲覧アプリケーションでこれらの画像を開いて調べることができます。Ventanaのデジタルスライドスキャナーは、スライド標本画像をBIFまたはTIFファイルとして保存します。
BIFファイルには、異なるサイズと解像度で保存された複数の画像が含まれており、スライド閲覧アプリケーションがそれらを1つの画像に結合します。これにより、病理医はスライド画像を拡大または縮小して、標本の各部分をより詳しく、またはより少ない詳細で表示できます。ファイルには、ファイルに含まれる画像をどのように結合するか、またファイルのサムネイルとしてどの画像を使用するかを定義するXMLメタデータも含まれています。
BIFファイルの開き方
Ventanaのデジタルスライドスキャナーと付属ソフトウェアを利用できない場合でも、OpenSlide(クロスプラットフォーム)、ImageJ(クロスプラットフォーム)、またはNetScope Viewer(Windows)を使用してBIFファイルを開くことができます。ただし、Ventana以外のアプリケーションでBIFファイルを表示すると、正しくズームできない場合があります。
BIFファイルを開くプログラム
Bifrostメッシュキャッシュ
| 開発元 | Autodesk |
| 人気度 |
3.7 | 3 票 |
BIFファイルは、Autodesk MayaのBIF Cacheツールを使用して作成されたメッシュキャッシュです。Mayaシーンからユーザーが書き出したポリゴンメッシュが含まれており、別のMayaシーンで使用できます。BIFファイルは主にBifrostシミュレーションの結果を書き出すために使用されます。そのため、.bif拡張子を使用し、Bifrostメッシュキャッシュと呼ばれます。
詳細情報
Autodesk Mayaは、プロのアニメーターが3Dアニメーションシーンを作成するために使用する3Dモデリングおよびアニメーションツールです。Bifrostは、Mayaに含まれるビジュアルプログラミング環境です(Maya 2019以降)。アニメーターはBifrostを使用して、3Dモデルをプログラムで作成、形状設定、アニメーション化できます。Bifrostは、爆発、砂嵐、吹雪など、多数のパーティクルによる効果をシミュレートするグラフの作成に特に役立ちます。
アニメーターがBifrostシミュレーションの結果を書き出す場合は、Bifrostが生成したポリゴンメッシュを選択し、MayaのメニューバーからCache → BIF Cache → Export Selection To BIFを選択します。アニメーターは、この方法でBifrost以外のポリゴンメッシュを書き出すこともできます。
アニメーターがExport Selectionを選択すると、Mayaは選択したメッシュを一連のBIFファイルとして保存します。Mayaは選択したメッシュごとにサブフォルダーを作成し、デフォルトではシーンの各フレームに対して1つのBIFファイルを作成します。たとえば、24フレームのシーンに含まれるFileInfo_Exampleという名前のポリゴンメッシュの場合、MayaはFileInfo_Exampleという名前のフォルダーに24個のBIFファイルを作成します。BIFファイルを書き出す際、アニメーターはMayaがBIFファイルを作成するフレームを限定できます。
BIFファイルの開き方
Autodesk Maya(クロスプラットフォーム)にBIFファイルを読み込み、ポリゴンメッシュとして使用できます。手順は次のとおりです。
- MayaのメニューバーからCache → BIF Cache → Import BIFを選択します。
- Cache directoryフィールドの横に表示されるフォルダーアイコンをクリックします。次に、BIFファイルが含まれるフォルダーに移動して選択します。
- Importを選択します。
BIFファイルに含まれるオブジェクトがMayaに表示されます。