.BIF Bestandsextensie
Opstartinformatiebestand
| Ontwikkelaar | N.v.t. |
| Populariteit |
3,8 | 46 stemmen |
Wat is een BIF-bestand?
Bevat informatie die wordt gebruikt om een computer vanaf een schijf, zoals een cd of dvd, op te starten; wordt gemaakt met MagicISO, UltraISO en andere programma's voor het maken van schijven; maakt het maken van opstartbare cd's en dvd's mogelijk en kan door meerdere schijven worden gebruikt.
Programma's die BIF-bestanden openen of ernaar verwijzen
Get Backup-projectbestand
| Ontwikkelaar | BeLight Software |
| Populariteit |
3,9 | 14 stemmen |
Back-upprojectbestand gemaakt door Get Backup, een toepassing voor het maken en herstellen van back-ups voor Mac OS X; bevat instellingen voor een back-up van bijvoorbeeld de iPhoto-bibliotheek, Apple Mail-e-mail, iTunes-bibliotheek, map Documenten of Adresboek van de gebruiker; hiermee kunnen de oorspronkelijke bestanden worden hersteld.
Meer informatie
OPMERKING: Een versie van Get Backup wordt meegeleverd met de software Roxio Toast voor het branden van schijven. Deze heet Get Backup RE (Roxio Edition).
Programma's die BIF-bestanden openen
BioWare Infinity Engine-bestand
| Ontwikkelaar | BioWare |
| Populariteit |
3,8 | 13 stemmen |
Spelbronbestand dat wordt gebruikt door BioWare's Infinity Engine en door sommige games die met de daaropvolgende Aurora Engine zijn gemaakt; kan verschillende gegevens bevatten, waaronder afbeeldingen, geluid, kaartinformatie en dialogen; wordt gebruikt als container voor het verpakken van gamegegevens.
Meer informatie
BIF-bestanden worden gebruikt voor games zoals Baldur's Gate, Planescape: Torment, Icewind Dale, The Witcher en Star Wars: Knights of the Old Republic.
Programma's die BIF-bestanden openen of ernaar verwijzen
Ventana-afbeelding van volledig objectglaasje
| Ontwikkelaar | Ventana Medical Systems |
| Populariteit |
4,0 | 6 stemmen |
Een BIF-bestand is een afbeelding van een objectglaasje die is gemaakt door een digitale objectglaasscanner van Ventana Medical Systems. Het bevat een reeks TIFF-afbeeldingen, die toepassingen voor het bekijken van objectglaasjes combineren tot één samengestelde afbeelding. BIF-bestanden worden soms opgeslagen met de bestandsextensie .tif.
Meer informatie
Met digitale objectglaasscanners kunnen pathologen objectglaasjes scannen en er digitale kopieën van maken. Pathologen kunnen deze afbeeldingen vervolgens openen en onderzoeken in toepassingen voor het bekijken van objectglaasjes. Digitale objectglaasscanners van Ventana slaan afbeeldingen van objectglaasjes op als BIF- of TIF-bestanden.
BIF-bestanden bevatten meerdere afbeeldingen die op verschillende formaten en resoluties zijn opgeslagen. Toepassingen voor het bekijken van objectglaasjes combineren deze afbeeldingen tot één afbeelding. Hierdoor kunnen pathologen in- en uitzoomen op een afbeelding van een objectglaasje om delen van het specimen met meer of minder detail te bekijken. De bestanden bevatten ook XML-metadata die bepaalt hoe de afbeeldingen in het bestand moeten worden gecombineerd en welke afbeelding als miniatuur van het bestand moet worden gebruikt.
Een BIF-bestand openen
Wie geen toegang heeft tot een digitale objectglaasscanner van Ventana en de bijbehorende software, kan BIF-bestanden openen met OpenSlide (platformonafhankelijk), ImageJ (platformonafhankelijk) of NetScope Viewer (Windows). Houd er rekening mee dat je mogelijk niet correct kunt inzoomen wanneer je een BIF-bestand bekijkt in toepassingen van andere leveranciers dan Ventana.
Programma's die BIF-bestanden openen
Bifrost-meshcache
| Ontwikkelaar | Autodesk |
| Populariteit |
3,7 | 3 stemmen |
Een BIF-bestand is een meshcache die is gemaakt met de BIF Cache-tool van Autodesk Maya. Het bevat een polygoonmesh die een gebruiker uit een Maya-scène heeft geëxporteerd voor gebruik in een andere Maya-scène. BIF-bestanden worden voornamelijk gebruikt om de resultaten van een Bifrost-simulatie te exporteren. Daarom gebruiken ze de extensie .bif en worden ze Bifrost-meshcaches genoemd.
Meer informatie
Autodesk Maya is een 3D-modellerings- en animatietool die professionele animators gebruiken om geanimeerde 3D-scènes te maken. Bifrost is een omgeving voor visueel programmeren die bij Maya wordt geleverd (vanaf Maya 2019). Animators kunnen Bifrost gebruiken om 3D-modellen programmatisch te maken, vorm te geven en te animeren. Bifrost is vooral nuttig voor het maken van grafieken die effecten met veel deeltjes simuleren, zoals explosies, stofstormen en sneeuwstormen.
Als een animator de resultaten van een Bifrost-simulatie wil exporteren, kan diegene dit doen door de polygoonmeshes te selecteren die Bifrost heeft gegenereerd en vervolgens Cache → BIF Cache → Export Selection To BIF te selecteren in de menubalk van Maya. Animators kunnen op deze manier ook polygoonmeshes exporteren die niet met Bifrost zijn gemaakt.
Nadat de animator Export Selection heeft geselecteerd, slaat Maya de geselecteerde meshes op in een reeks BIF-bestanden. Maya maakt voor elke geselecteerde mesh een submap en maakt standaard een BIF-bestand voor elk frame van een scène. Als een polygoonmesh met de naam FileInfo_Example bijvoorbeeld deel uitmaakt van een scène met 24 frames, maakt Maya 24 BIF-bestanden in een map met de naam FileInfo_Example. Tijdens het exporteren van BIF-bestanden kunnen animators ervoor kiezen om de frames waarvoor Maya BIF-bestanden maakt te beperken.
Een BIF-bestand openen
Je kunt BIF-bestanden importeren in Autodesk Maya (platformonafhankelijk) om ze als polygoonmesh te gebruiken. Ga hiervoor als volgt te werk:
- Selecteer Cache → BIF Cache → Import BIF in de menubalk van Maya.
- Klik op het mappictogram naast het veld Cache directory. Ga vervolgens naar de map met je BIF-bestanden en selecteer deze.
- Selecteer Import.
Het object in je BIF-bestand verschijnt vervolgens in Maya.