Autodesk Maya
| Version | 2022(au 28/7/2021) |
| Plateformes | Windows, Mac, Linux |
| Licence | Commerciale |
| Catégorie | Graphisme |
Fonctionnalités principales
- Animer des scènes 3D avec des outils d’animation par images clés, procédurale et scriptée
- Créer des effets réalistes de fumée, de feu, d’explosions, d’eau et de boue
- Simuler des tissus et des cheveux qui interagissent avec les forces extérieures
- Générer des modèles et des effets par programmation à l’aide de la programmation visuelle Bifrost
- Utiliser des macros Maya Embedded Language pour automatiser des tâches complexes
- Ajouter rapidement des enveloppes aux modèles avec Geodesic Voxel Binding
Aperçu du logiciel
Autodesk Maya est un puissant studio de modélisation et d’animation 3D disponible pour Windows, Mac et Linux. Les animateurs professionnels, les étudiants et les enseignants utilisent Maya pour créer et animer des scènes 3D destinées aux jeux vidéo, aux films, aux animations graphiques et aux émissions de télévision. Les professionnels doivent payer pour utiliser Maya, mais les étudiants et les enseignants peuvent accéder gratuitement au logiciel pendant un an.
Maya propose de nombreuses fonctionnalités permettant aux animateurs de créer des modèles détaillés et réalistes qui se déplacent et interagissent avec précision dans des environnements 3D. Par exemple, vous pouvez ajouter de la fourrure et des cheveux à vos modèles, et Maya simule avec précision la réaction de chaque cheveu aux collisions et aux autres forces physiques. Vous pouvez également créer des animations réalistes de tissus, de liquides et de particules.
Après avoir maîtrisé les fonctionnalités de base de Maya, vous pouvez explorer en profondeur ses (nombreuses) fonctionnalités avancées. L’une des fonctionnalités avancées les plus puissantes de Maya est l’environnement de programmation visuelle Bifrost, qui permet aux animateurs de créer, de façonner et d’animer leurs modèles par programmation. Bifrost est particulièrement utile pour créer des graphes qui simulent des effets impliquant de nombreuses particules, comme des tempêtes de neige, des tempêtes de poussière et des explosions. Maya comprend également un séquenceur de caméra, que les animateurs peuvent utiliser pour relier rapidement des animations enregistrées sous différents angles de caméra, ainsi que la possibilité de créer et d’exécuter des macros personnalisées, écrites sous forme de scripts Maya Embedded Language (.MEL).
Maya effectue le rendu des scènes à l’aide de la bibliothèque de rendu Arnold d’Autodesk, qui peut réaliser des rendus avec le CPU et le GPU et permet aux animateurs de voir des aperçus haute qualité de l’apparence de leurs scènes finales. Arnold permet également aux animateurs de modifier rapidement l’apparence de leurs scènes s’ils ne sont pas satisfaits d’un rendu particulier.
Résumé
Bien qu’Autodesk Maya soit un outil d’animation 3D puissant et complet, il peut être trop complexe et trop coûteux pour les personnes qui ne disposent pas du temps et de l’argent nécessaires pour l’exploiter pleinement. Les utilisateurs de Windows qui recherchent un outil de modélisation et d’animation 3D plus simple (mais pas moins cher) peuvent essayer Autodesk 3ds Max. En revanche, ceux qui sont prêts à prendre le temps de maîtriser Maya comprendront pourquoi il est l’outil de choix de nombreux animateurs et studios d’animation professionnels.
Type de fichier principal
Types de fichiers pris en charge
| Extension | Type de fichier |
|---|---|
| .MA | Scène ASCII Maya |
| .AI | Illustration Adobe Illustrator |
| .ANIM | Fichier d’animation Maya |
| .BIF | Cache de maillage Bifrost |
| .BVH | Fichier d’animation de hiérarchie Biovision |
| .DAE | Fichier d’échange d’actifs numériques |
| .DWG | Dessin AutoCAD |
| .DXF | Fichier au format Drawing Exchange |
| .EPS | Fichier PostScript encapsulé |
| .FACEFX | Fichier d’acteur FaceFX |
| .FBX | Fichier d’échange Autodesk FBX |
| .FLT | Fichier de description de scène OpenFlight |
| .FXA | Fichier d’acteur FaceFX d’OC3 Entertainment |
| .IAM | Assemblage Inventor |
| .IGES | Dessin IGES |
| .JT | Fichier CAO JT Open |
| .MB | Scène binaire Maya |
| .MCFI | Fichier de cache initial de fluides Maya |
| .MCFP | Fichier de lecture du cache de fluides Maya |
| .MEL | Script en Maya Embedded Language |
| .MP | Fichier de projet Maya PLE |
| .MTL | Fichier de bibliothèque de modèles de matériaux OBJ |
| .OBJ | Fichier objet 3D Wavefront |
| .SAT | Modèle 3D ACIS SAT |
| .SKL | Fichier de squelette Maya |
| .SPT | Fichier de données d'arbre SpeedTree |
| .STEP | Modèle 3D STEP |
| .STL | Fichier de stéréolithographie |
| .STP | Fichier CAO 3D STEP |
| .USD | Format Universal Scene Description |
| .ZT | Fichier de profondeur d'image Mental Ray |
Autres types de fichiers associés
| Extension | Type de fichier |
|---|---|
| .CATPART | Fichier de pièce CATIA V5 |
| .IV | Fichier de graphe de scène Open Inventor |
| .MAT | Fichier de matériaux V-Ray |
| .MDD | Fichier de données de déformation Point Oven |
| .MLL | Module d’extension Maya |
| .X_T | Fichier de pièce de modèle Parasolid |
