.3DS Bestandsextensie
3D Studio-scène
| Ontwikkelaar | Autodesk |
| Populariteit |
4,1 | 196 stemmen |
Wat is een 3DS-bestand?
Een 3DS-bestand is een 3D-afbeeldingsindeling die wordt gebruikt door verschillende 3D-toepassingen, zoals Autodesk 3ds Max, Trimble SketchUp en Maxon Cinema 4D. Het bevat meshgegevens, materiaaleigenschappen, verwijzingen naar bitmapafbeeldingen, gegevens over vloeiende groepen, viewportconfiguraties, cameraposities en verlichtingsinformatie (en kan ook animatiegegevens van objecten bevatten). 3DS-bestanden kunnen 3D-objecten (bijv. voertuigen, meubels, mensen enz.), gebouwen (bijv. magazijnen, hotels enz.), landschappen (bijv. stadsblokken, binnensteden enz.) en meer bevatten.
Meer informatie
Autodesk ontwikkelde de 3DS-indeling oorspronkelijk in 1990 als de oorspronkelijke indeling voor Autodesk 3D Studio. Naarmate de software populairder werd, nam ook de populariteit van de indeling toe.
Autodesk verving 3D Studio uiteindelijk echter door 3ds Max, en nieuwere softwareversies sloegen 3D-modellen standaard op in de .MAX-indeling. Hoewel Autodesk de 3DS-indeling verving door de MAX-indeling, ondersteunen veel 3D-toepassingen de indeling nog steeds.
3DS-indeling
De 3DS-indeling bestaat uit gegevensblokken die "chunks" worden genoemd en die een ID en een beschrijving van de lengte bevatten. Chunks slaan de vormen, verlichting en weergave-informatie op die samen de driedimensionale scène vormen.
Een 3DS-bestand openen
Je kunt 3DS-bestanden in Windows openen met Autodesk 3ds Max. Als je het 3DS-bestand met 3ds Max wilt openen, selecteer je File → Open.
Andere toepassingen van derden ondersteunen ook 3DS-bestanden. Enkele opties zijn Trimble SketchUp, Maxon Cinema 4D en Adobe Photoshop.
Een 3DS-bestand converteren
Verschillende toepassingen, zoals Autodesk 3ds Max en Maxon Cinema 4D, kunnen 3DS-bestanden naar andere indelingen converteren.
3ds Mac kan bijvoorbeeld 3DS-bestanden converteren naar verschillende indelingen, waaronder de volgende bestandstypen:
Programma's die 3DS-bestanden openen
Nintendo 3DS-ROM
| Ontwikkelaar | N.v.t. |
| Populariteit |
4,1 | 117 stemmen |
Een 3DS-bestand bevat een game-ROM van een videogame voor het draagbare Nintendo 3DS-consolesysteem (N3DS). Het bevat een kopie van de gegevens van een originele gamecartridge en kan op een computer worden gespeeld met ondersteunende emulator-software.
Meer informatie
3DS-bestanden worden doorgaans gebruikt door gamers die beëindigde games op hun computer willen spelen. Gamers kunnen 3DS-bestanden maken door de gamegegevens van de originele cartridge naar een computer te kopiëren en deze als 3DS-bestand te verpakken. Of gamers kunnen 3DS-bestanden downloaden van websites over game-emulators, waar ze al van gamecartridges zijn gekopieerd.
Er zijn verschillende emulators beschikbaar voor het spelen van 3DS-games, waaronder TronDS en Lime3DS (de vervanger van Citra). Sommige functies van emulators zijn verbeterde gamegraphics, "cheat"-opties en nieuwe gameplayinstellingen.
OPMERKING: Voor een goede emulatie van 3DS-bestanden zijn mogelijk externe bronbestanden vereist. Als de juiste bronbestanden niet aanwezig zijn, kunnen er glitches in de game optreden of kan de game onspeelbaar zijn.
