.AI Bestandsextensie
Adobe Illustrator Artwork
| Ontwikkelaar | Adobe |
| Populariteit |
3,9 | 441 stemmen |
Wat is een AI-bestand?
Een AI-bestand is een vectorafbeelding die is gemaakt met Adobe Illustrator of is geëxporteerd door een ander grafisch programma, zoals Adobe Photoshop. In tegenstelling tot rasterafbeeldingen, die uit pixels bestaan, slaan AI-bestanden afbeeldingen op als paden die met ankerpunten zijn verbonden in de indeling Adobe Illustrator Artwork (AI). Dankzij deze op vectoren gebaseerde structuur kunnen gebruikers illustraties groter of kleiner maken zonder kwaliteitsverlies, waardoor AI-bestanden ideaal zijn voor logo's, illustraties, pictogrammen en drukklare ontwerpen.
Meer informatie
Grafisch ontwerpers, illustratoren en digitale kunstenaars gebruiken AI-bestanden veel bij het maken van nauwkeurige en bewerkbare illustraties. AI-bestanden ondersteunen lagen, vormen, tekst, kleurverlopen, transparantie en geavanceerde functies zoals tekengebieden en aangepaste penselen. Ontwerpers kiezen vaak voor de AI-indeling wanneer ze een werkbestand nodig hebben dat ze later opnieuw kunnen openen en bijwerken, omdat de oorspronkelijke vectorgegevens en ontwerpelementen die in Illustrator zijn gemaakt behouden blijven.
Hoewel AI-bestanden het beste kunnen worden geopend en bewerkt in Adobe Illustrator, ondersteunen veel andere programma's, waaronder Adobe Acrobat, Photoshop en sommige ontwerpprogramma's van derden, het bekijken of converteren ervan. Voor bredere compatibiliteit exporteren gebruikers AI-bestanden vaak naar indelingen die breder worden ondersteund, zoals .PDF, .SVG, .EPS of .PNG voor gebruik in webdesign, drukwerk of het delen met klanten. Wanneer je illustraties voor professioneel gebruik verstuurt, is het handig om zowel het oorspronkelijke AI-bestand als een afgevlakte export in een van deze standaardindelingen mee te sturen.
Een AI-bestand openen
Je kunt een AI-bestand openen met Adobe Illustrator op Windows en macOS. Illustrator is de beste optie om AI-bestanden te openen, omdat het de opmaak van Illustrator Artwork volledig ondersteunt. Als je een AI-bestand met Illustrator wilt openen, selecteer je File → Open.
Je kunt AI-bestanden ook openen met andere toepassingen van derden, zoals ACD Systems Canvas (Windows), CorelDRAW Graphics Suite (Windows en macOS) en GIMP (meerdere platforms). Houd er rekening mee dat deze toepassingen de AI-indeling mogelijk niet volledig ondersteunen of de afbeelding rasteriseren, wat betekent dat ze de vectorgegevens converteren naar een bitmapindeling.
Als je op zoek bent naar een online app om AI-bestanden te openen, is ArtboardLab een gratis optie. Het ondersteunt AI-bestanden die zijn gemaakt in Illustrator 9 of hoger met de optie "Create PDF Compatible File" ingeschakeld.
💡 Als je een Mac gebruikt, kun je AI-bestanden ook bekijken met Apple Preview, dat bij macOS wordt geleverd.
Een AI-bestand converteren
Verschillende toepassingen, waaronder Adobe Illustrator, CorelDRAW Graphics Suite en Inkscape, kunnen AI-bestanden naar andere indelingen converteren.
Adobe Illustrator kan AI-bestanden bijvoorbeeld converteren naar veel bestandstypen, waaronder de volgende indelingen:
- .EPS - Encapsulated PostScript
- .SVG - Scalable Vector Graphics
- .PDF - Portable Document Format
- .JPG - JPEG-afbeelding
- .PNG - Portable Network Graphic
- .TIF - Tagged Image File Format
- .DWG - AutoCAD-tekening
- .EMF - Enhanced Windows Metafile
- .WMF - Windows Metafile
- .BMP - Bitmapafbeelding
- .PSD - Adobe Photoshop-document
- .AIT - Adobe Illustrator-sjabloon
ArtboardLab, een gratis webapp, kan AI-bestanden ook converteren naar SVG-, PNG- en PDF-bestanden. Het ondersteunt echter alleen AI-bestanden die zijn gemaakt in Illustrator 9 of hoger met de optie "Create PDF Compatible File" ingeschakeld.
Programma's die AI-bestanden openen
Bestand met kunstmatige intelligentie voor Battlefield 2
| Ontwikkelaar | Electronic Arts |
| Populariteit |
3,1 | 38 stemmen |
Spelbestand dat wordt gebruikt door Battlefield 2, een first-person shooter over moderne oorlogsvoering; slaat de eigenschappen en instructies op voor hoe de computer en eenheden zich tijdens een spel bewegen en gedragen; opgeslagen als platte tekst en soms aangepast om gameplay-instellingen te wijzigen.
