.MD5MESH Bestandsextensie
3D-meshbestand van id Tech 4
| Ontwikkelaar | id Software |
| Populariteit |
4,0 | 3 stemmen |
Wat is een MD5MESH-bestand?
3D-meshbestand dat wordt gebruikt door id Tech 4, een game-engine die wordt gebruikt voor Doom 3 en Quake 4; bevat de polygonale meshgegevens voor een model; wordt gebruikt voor het opslaan van skeletale meshes van personages, wapens, wezens en andere gameobjecten; kan worden geanimeerd met een .MD5ANIM-bestand en van textures worden voorzien met rasterafbeeldingen die zijn opgeslagen in .TGA-bestanden.
Meer informatie
MD5MESH-bestanden maken deel uit van de modelspecificatie "MD5", die ook MD5ANIM-bestanden voor meshanimaties en .MD5CAMERA-bestanden voor camerapaden tijdens tussenfilmpjes omvat. Al deze bestanden kunnen worden verpakt in id Tech 4-pakketten, die worden opgeslagen met de extensie .PK4.
MD5-meshes kunnen worden geïmporteerd en geëxporteerd met verschillende 3D-modelleringsprogramma's die over de juiste plug-ins beschikken, waaronder Maya, 3ds Max, Blender, Lightwave en Softimage.
OPMERKING: Hoewel het MD5-formaat is ontwikkeld door id Software, is het een open formaat dat openbaar beschikbaar is voor gebruik. De id Tech 4-engine wordt ook wel de "Doom 3-engine" genoemd.