.CHR Bestandsextensie
Doki Doki Literature Club!-personagebestand
| Ontwikkelaar | Team Salvato |
| Populariteit |
4,3 | 134 stemmen |
Wat is een CHR-bestand?
Een CHR-bestand is een gamebestand dat wordt gebruikt door Doki Doki Literature Club!, een visuele anime-roman voor Windows, macOS en Linux. Het bevat informatie over een "Easter egg" waarnaar de game verwijst. De naam van het bestand, die monika.chr, natsuki.chr, sayori.chr of yuri.chr kan zijn (personages in de game), geeft aan welke Easteregg-inhoud in het bestand is opgeslagen.
Meer informatie
Je komt de CHR-bestanden van Doki Doki Literature Club! waarschijnlijk alleen tegen als je de visuele roman hebt geïnstalleerd. De CHR-bestanden staan in de map "characters" in de gamemap.
De game opent de verschillende CHR-bestanden in de map "characters" niet daadwerkelijk. In plaats daarvan controleert de game of de bestanden aanwezig zijn, wat specifieke gebeurtenissen in de visuele roman activeert.
Elk CHR-bestand bevat andere informatie en kan worden geopend met een programma dat de informatie in het bestand ondersteunt. Het bestand monika.chr is bijvoorbeeld eigenlijk een .PNG-bestand dat je kunt openen met een afbeeldingseditor die PNG-bestanden ondersteunt.
Veelvoorkomende .CHR-bestandsnamen
monika.chr - Naam van het Monika-personagebestand dat eigenlijk een PNG-bestand is.
natsuki.chr - Naam van het Natsuki-personagebestand dat eigenlijk een .JPEG-bestand is.
sayori.chr - Naam van het Sayori-personagebestand dat eigenlijk een .OGG-bestand is.
yuri.chr - Naam van het Yuri-personagebestand dat Base64-gecodeerde tekst bevat die een kort verhaal over een tienermeisje is.
Programma's die CHR-bestanden openen
CryENGINE-characterbestand
| Ontwikkelaar | Crytek |
| Populariteit |
3,7 | 30 stemmen |
3D-modelbestand dat is gemaakt met de CryENGINE SDK, een suite met toepassingen voor het maken van platformonafhankelijke games voor pc- en consolesystemen; bevat de mesh, skeletpositie, vertexeigenschappen en morph targets; wordt gebruikt voor het maken van menselijke en buitenaardse personages en gemodelleerde gameobjecten.
Programma's die CHR-bestanden openen
Borland-tekenset
| Ontwikkelaar | Borland |
| Populariteit |
3,4 | 14 stemmen |
Een CHR-bestand is een lettertype-instellingenbestand dat wordt gebruikt door Microsoft Windows. Het bevat informatie die wordt gebruikt om de grootte en stijl van een lettertype aan te passen. Programma's die toegang hebben tot systeemlettertypen kunnen CHR-bestanden gebruiken om het uiterlijk van die lettertypen te wijzigen.
Meer informatie
In eerdere versies van Windows werden CHR-bestanden opgeslagen in de Fonts-map van het besturingssysteem. Huidige versies van Windows gebruiken geen CHR-bestanden.
Een CHR-bestand openen
CHR-bestanden zijn niet bedoeld om te worden geopend. Windows-programma's die toegang hebben tot systeemlettertypen laden CHR-bestanden wanneer dat nodig is.
Programma's die CHR-bestanden openen of ernaar verwijzen
3ds Max-personagebestand
| Ontwikkelaar | Autodesk |
| Populariteit |
3,3 | 10 stemmen |
Driedimensionaal personagemodel gemaakt met 3ds Max, een toepassing voor 3D-modellering, renderen en animatie; bevat het model van een stilstaand of geanimeerd personage, inclusief de geometrie, texturen, lichteffecten en andere eigenschappen van het 3D-model; wordt gebruikt voor het ontwikkelen van personages die in games, films en televisie worden uitgebracht.