.RPF Bestandsextensie
RAGE Package Format-bestand
| Ontwikkelaar | Rockstar Games |
| Populariteit |
4,2 | 350 stemmen |
Wat is een RPF-bestand?
Een RPF-bestand is een archief met gamegegevens dat wordt gebruikt door verschillende titels van Rockstar Games, zoals Grand Theft Auto V en Red Dead Redemption 2. Het bevat game-assets, zoals 3D-personagemodellen, texturen, audio en scripts in de RAGE Package Format (RPF), die is vernoemd naar de Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) waarop veel games van Rockstar draaien. RPF-bestanden bundelen meerdere assets in één gecomprimeerd bestand, waardoor de game content efficiënt kan laden en beheren.
Meer informatie
Hoewel gewone spelers meestal niet met RPF-bestanden werken, openen gamemodders die de gameplay willen aanpassen of verbeteren ze vaak wel. Een modder kan bijvoorbeeld een textuur uit een RPF-bestand halen en bewerken om het uiterlijk van een personage te veranderen, of audio in de game vervangen door aangepaste geluiden.
OPMERKING: Het aanpassen van RPF-bestanden kan de prestaties van de game beïnvloeden of in strijd zijn met de servicevoorwaarden, vooral in onlineomgevingen.
Een RPF-bestand openen
RPF-bestanden zijn niet bedoeld om te worden geopend. In plaats daarvan verwijst de game waarin de bestanden zijn verpakt er automatisch naar om de informatie erin te laden.
Als je echter de inhoud van RPF-bestanden wilt aanpassen, kun je RPF-bestanden openen met verschillende tools, zoals Spark IV en OpenIV (Windows). Met deze tools kun je inhoud uit RPF-bestanden bekijken, bewerken en halen, en assets eraan toevoegen.
Programma's die RPF-bestanden openen of ernaar verwijzen
Rich Pixel Format-bestand
| Ontwikkelaar | Autodesk |
| Populariteit |
3,6 | 55 stemmen |
Een RPF-bestand is een afbeelding die is geëxporteerd vanuit Autodesk 3ds Max, een programma dat wordt gebruikt om 3D-modellen, afbeeldingen en animaties te maken. Het bevat een frame dat vanuit een 3D-video of -afbeelding is gerenderd. RPF-bestanden bevatten doorgaans RGBA-kanalen (rood, groen, blauw en alfa) en een aantal willekeurige afbeeldingskanalen, zoals diepte ("z-depth"), transparantie, oppervlaktenormalen en andere.
Meer informatie
Autodesk 3ds Max is een Windows-programma dat ontwikkelaars van videogames, animators en anderen gebruiken om 3D-modellen en -scènes te maken en animeren. Met het programma kunnen makers scènes opslaan in verschillende afbeeldingsindelingen, waaronder de RPF-indeling.
Makers gebruiken de RPF-indeling voornamelijk voor het exporteren van scènes die verdere postproductie of effectenwerk vereisen. Om dit werk te ondersteunen, kunnen RPF-bestanden veel optionele afbeeldingskanalen bevatten, die worden gebruikt door specifieke functies van apps voor postproductie en effecten. Makers selecteren de kanalen die ze in hun RPF-bestand willen opnemen tijdens het renderen van het bestand.
Een RPF-bestand openen
Je kunt een RPF-bestand openen met Autodesk 3ds Max (Windows), Adobe After Effects (Windows, Mac) of XnViewMP (multiplatform).
Een RPF-bestand converteren
Je kunt Autodesk 3ds Max, Adobe After Effects of XnViewMP gebruiken om RPF-bestanden naar andere afbeeldingsindelingen te converteren. XnViewMP kan RPF-bestanden bijvoorbeeld naar de volgende indelingen converteren (en vele andere):