.M3G Bestandsextensie
Mobile 3D Graphics 3D-model
| Ontwikkelaar | Nokia |
| Populariteit |
3,7 | 21 stemmen |
Wat is een M3G-bestand?
Een M3G-bestand is een 3D-model dat is opgeslagen in de indeling Mobile 3D Graphics (M3G). M3G-bestanden worden gebruikt in mobiele videogames. De indeling M3G is compatibel met het mobiele Java-platform en OpenGL for Embedded Systems (OpenGL ES).
Meer informatie
Nokia heeft (in samenwerking met anderen) de oorspronkelijke indeling M3G gemaakt als onderdeel van de ontwikkeling van de Mobile 3D Graphics API voor het Java 2 Platform, Micro Edition (J2ME). Veel mobiele 3D-games gebruiken deze standaard om 3D-graphics in hun games op te nemen en aan spelers te tonen.
Andere bedrijven, zoals Electronic Arts, hebben de oorspronkelijke indeling M3G sindsdien uitgebreid en aangepast. 3D-modellen in de games van deze bedrijven gebruiken mogelijk nog steeds de extensie .m3g, zelfs als ze zijn opgeslagen in een variant van de oorspronkelijke indeling M3G.
OPMERKING: M3G-bestanden kunnen ook ingesloten texturen bevatten.
Een M3G-bestand openen
Je kunt een M3G-bestand openen met Autodesk 3ds Max (Windows). Je kunt 3D-modellen ook vanuit 3ds Max exporteren als M3G-bestanden, als je de plug-in M3G Exporter hebt geïnstalleerd.