.SBSAR ファイル拡張子
Substanceアーカイブ
| 開発元 | Allegorithmic |
| 人気度 |
3.4 | 8 票 |
SBSARファイルとは?
SBSARファイルは、アニメーション、特殊効果、ビデオゲームなどの3Dコンテンツで使用するマテリアルを作成するプログラム、Allegorithmic Substance Designerによって作成されたアーカイブです。コンクリート、カーペット、ガラス、大理石、スチール、スレート、鉄、金属、木材、ガラスなどの3Dマテリアルが含まれています。SBSARファイルは、Substanceユーザーが作成したマテリアルや、Substance Sourceのサブスクリプションでダウンロードできるマテリアルを共有するために使用されます。
詳細情報
SBSARファイルは、.SBSファイルの公開版です。保存するSubstanceのレンダリングに必要な情報だけを保存するよう最適化されており、編集することはできません。SBSARファイルを作成するSubstance DesignerでSubstanceを公開するには、次の手順に従います。
- ExplorerでSBSファイルを選択します。
- 「Publish」アイコンをクリックするか、右クリックしてExportを選択します。
- アーカイブに名前を付けます。
- 圧縮とパラメーター公開のオプションを選択します。
- Okをクリックします。
SBSARファイルは、Substance Designer、Substance Painter、Unity、Unreal Engine 4、Maya、3ds Max、Cinema 4D、CATIA、TouchDesignerなど、さまざまなプログラムで開くことができます。
Substance DesignerでSBSARファイルを開くには、File → Open...を選択します。Substance PainterにSBSARファイルを追加するには、File → Import resources...を選択するか、Substance Painterの「Shelf」ペインにファイルをドラッグアンドドロップするか、次のディレクトリにある「materials」フォルダーにファイルを配置します。
Documents/Substance Painter/shelf/
新しく追加したSBSARファイルに保存されているマテリアルは、Substance Painterの「Shelf」ペインで使用できるようになります。