.SBSAR Extension de fichier
Archive Substance
| Développeur | Allegorithmic |
| Popularité |
3,4 | 8 Votes |
Qu'est-ce qu'un fichier SBSAR ?
Un fichier SBSAR est une archive créée par Allegorithmic Substance Designer, un programme utilisé pour créer des matériaux destinés à du contenu 3D, comme des animations, des effets spéciaux et des jeux vidéo. Il contient un matériau 3D, comme du béton, de la moquette, du verre, du marbre, de l'acier, de l'ardoise, du fer, du métal, du bois et du verre. Les fichiers SBSAR sont utilisés pour partager des matériaux créés par des utilisateurs de Substance ou disponibles au téléchargement avec un abonnement à Substance Source.
Plus d'informations
Un fichier SBSAR est la version publiée d'un fichier .SBS. Il est optimisé pour ne stocker que les informations nécessaires au rendu de la substance qu'il contient et ne peut pas être modifié. Pour publier une substance dans Substance Designer, ce qui crée un fichier SBSAR, suivez ces étapes :
- Sélectionnez le fichier SBS dans l'Explorateur.
- Cliquez sur l'icône « Publish » ou faites un clic droit et sélectionnez Export.
- Nommez l'archive.
- Choisissez les options de compression et d'exposition des paramètres.
- Cliquez sur Ok.
Les fichiers SBSAR peuvent être ouverts par différents programmes, notamment Substance Designer, Substance Painter, Unity, Unreal Engine 4, Maya, 3ds Max, Cinema 4D, CATIA et TouchDesigner.
Vous pouvez ouvrir un fichier SBSAR dans Substance Designer en sélectionnant File → Open.... Vous pouvez ajouter des fichiers SBSAR dans Substance Painter en sélectionnant File → Import resources..., en faisant glisser les fichiers dans le volet « Shelf » de Substance Painter ou en les plaçant dans le dossier « materials » du répertoire suivant :
Documents/Substance Painter/shelf/
Les matériaux stockés dans les fichiers SBSAR nouvellement ajoutés seront alors disponibles dans le volet « Shelf » de Substance Painter.