.SBSAR 파일 확장자
Substance Archive
| 개발사 | Allegorithmic |
| 인기도 |
3.4 | 8 표 |
SBSAR 파일이란 무엇인가요?
SBSAR 파일은 애니메이션, 특수 효과, 비디오 게임 등 3D 콘텐츠에 사용할 재질을 만드는 데 사용되는 프로그램인 Allegorithmic Substance Designer가 생성한 아카이브입니다. 콘크리트, 카펫, 유리, 대리석, 강철, 슬레이트, 철, 금속, 목재, 유리와 같은 3D 재질이 포함되어 있습니다. SBSAR 파일은 Substance 사용자가 만든 재질을 공유하거나 Substance Source 구독으로 다운로드할 수 있는 재질을 공유하는 데 사용됩니다.
추가 정보
SBSAR 파일은 .SBS 파일의 게시된 버전입니다. 저장된 서브스턴스를 렌더링하는 데 필요한 정보만 저장하도록 최적화되어 있으며 편집할 수 없습니다. SBSAR 파일을 생성하는 Substance Designer에서 서브스턴스를 게시하려면 다음 단계를 따르세요:
- Explorer에서 SBS 파일을 선택합니다.
- "Publish" 아이콘을 클릭하거나 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 후 Export를 선택합니다.
- 아카이브의 이름을 지정합니다.
- 압축 및 매개변수 노출 옵션을 선택합니다.
- Ok를 클릭합니다.
SBSAR 파일은 Substance Designer, Substance Painter, Unity, Unreal Engine 4, Maya, 3ds Max, Cinema 4D, CATIA, TouchDesigner 등 다양한 프로그램으로 열 수 있습니다.
Substance Designer에서 File → Open...을 선택하면 SBSAR 파일을 열 수 있습니다. Substance Painter에서 File → Import resources...를 선택하거나, Substance Painter의 "Shelf" 창으로 파일을 끌어다 놓거나, 다음 디렉터리의 "materials" 폴더에 파일을 넣어 SBSAR 파일을 추가할 수 있습니다:
Documents/Substance Painter/shelf/
새로 추가한 SBSAR 파일에 저장된 재질은 Substance Painter의 "Shelf" 창에서 사용할 수 있게 됩니다.