.SBSAR Estensione file
Archivio Substance
| Sviluppatore | Allegorithmic |
| Popolarità |
3,4 | 8 Voti |
Che cos'è un file SBSAR?
Un file SBSAR è un archivio creato da Allegorithmic Substance Designer, un programma utilizzato per creare materiali da usare in contenuti 3D, come animazioni, effetti speciali e videogiochi. Contiene un materiale 3D, come cemento, moquette, vetro, marmo, acciaio, ardesia, ferro, metallo, legno e vetro. I file SBSAR vengono utilizzati per condividere materiali creati dagli utenti di Substance o disponibili per il download con un abbonamento a Substance Source.
Maggiori informazioni
Un file SBSAR è la versione pubblicata di un .SBS file. È ottimizzato per contenere solo le informazioni necessarie per eseguire il rendering della sostanza che contiene e non può essere modificato. Per pubblicare una sostanza in Substance Designer, creando un file SBSAR, segui questi passaggi:
- Seleziona il file SBS in Explorer.
- Fai clic sull'icona "Publish" oppure fai clic con il pulsante destro del mouse e seleziona Export.
- Assegna un nome all'archivio.
- Scegli le opzioni di compressione e di esposizione dei parametri.
- Fai clic su Ok.
I file SBSAR possono essere aperti con vari programmi, tra cui Substance Designer, Substance Painter, Unity, Unreal Engine 4, Maya, 3ds Max, Cinema 4D, CATIA e TouchDesigner.
Puoi aprire un file SBSAR in Substance Designer selezionando File → Open.... Puoi aggiungere file SBSAR in Substance Painter selezionando File → Import resources..., trascinando i file nel riquadro "Shelf" di Substance Painter oppure inserendoli nella cartella "materials" della seguente directory:
Documents/Substance Painter/shelf/
I materiali contenuti nei file SBSAR appena aggiunti saranno quindi disponibili nel riquadro "Shelf" di Substance Painter.