.SBSAR Extensión de archivo
Archivo de Substance
| Desarrollador | Allegorithmic |
| Popularidad |
3.4 | 8 Votos |
¿Qué es un archivo SBSAR?
Un archivo SBSAR es un archivo comprimido creado por Allegorithmic Substance Designer, un programa utilizado para crear materiales para contenido 3D, como animaciones, efectos especiales y videojuegos. Contiene un material 3D, como hormigón, alfombra, vidrio, mármol, acero, pizarra, hierro, metal, madera y vidrio. Los archivos SBSAR se utilizan para compartir materiales creados por usuarios de Substance o disponibles para descargar con una suscripción a Substance Source.
Más información
Un archivo SBSAR es la versión publicada de un archivo .SBS. Está optimizado para almacenar únicamente la información necesaria para representar la sustancia que contiene y no se puede editar. Para publicar una sustancia en Substance Designer, lo que crea un archivo SBSAR, siga estos pasos:
- Seleccione el archivo SBS en el Explorador.
- Haga clic en el icono "Publicar" o haga clic con el botón derecho y seleccione Export.
- Asigne un nombre al archivo comprimido.
- Elija las opciones de compresión y exposición de parámetros.
- Haga clic en Ok.
Los archivos SBSAR se pueden abrir con varios programas, incluidos Substance Designer, Substance Painter, Unity, Unreal Engine 4, Maya, 3ds Max, Cinema 4D, CATIA y TouchDesigner.
Puede abrir un archivo SBSAR en Substance Designer seleccionando File → Open.... Puede añadir archivos SBSAR a Substance Painter seleccionando File → Import resources..., arrastrando y soltando los archivos en el panel "Shelf" de Substance Painter o colocándolos en la carpeta "materials" del siguiente directorio:
Documents/Substance Painter/shelf/
Los materiales almacenados en los archivos SBSAR recién añadidos estarán disponibles en el panel "Shelf" de Substance Painter.