.SBSAR Přípona souboru
Archiv Substance
| Vývojář | Allegorithmic |
| Popularita |
3,4 | 8 hlasů |
Co je soubor SBSAR?
Soubor SBSAR je archiv vytvořený v programu Allegorithmic Substance Designer, který se používá k vytváření materiálů pro 3D obsah, jako jsou animace, speciální efekty a videohry. Obsahuje 3D materiál, například beton, koberec, sklo, mramor, ocel, břidlici, železo, kov, dřevo a sklo. Soubory SBSAR se používají ke sdílení materiálů vytvořených uživateli Substance nebo dostupných ke stažení s předplatným Substance Source.
Další informace
Soubor SBSAR je publikovaná verze souboru .SBS. Je optimalizován tak, aby ukládal pouze informace potřebné k vykreslení uloženého materiálu, a nelze jej upravovat. Chcete-li publikovat materiál v programu Substance Designer, který vytvoří soubor SBSAR, postupujte takto:
- V Průzkumníku vyberte soubor SBS.
- Klikněte na ikonu „Publish“ nebo klikněte pravým tlačítkem a vyberte Export.
- Pojmenujte archiv.
- Vyberte možnosti komprese a nastavení vystavení parametrů.
- Klikněte na Ok.
Soubory SBSAR lze otevřít v různých programech, včetně Substance Designer, Substance Painter, Unity, Unreal Engine 4, Maya, 3ds Max, Cinema 4D, CATIA a TouchDesigner.
Soubor SBSAR můžete v programu Substance Designer otevřít výběrem možnosti File → Open.... Soubory SBSAR můžete do programu Substance Painter přidat výběrem možnosti File → Import resources..., přetažením souborů do podokna „Shelf“ v programu Substance Painter nebo jejich umístěním do složky „materials“ v následujícím adresáři:
Documents/Substance Painter/shelf/
Materiály uložené v nově přidaných souborech SBSAR pak budou dostupné v podokně „Shelf“ v programu Substance Painter.