.SBSAR 文件扩展名
Substance存档
| 开发者 | Allegorithmic |
| 受欢迎程度 |
3.4 | 8 票 |
什么是 SBSAR 文件?
SBSAR文件是由Allegorithmic Substance Designer创建的存档。Substance Designer是一款用于创建3D内容所用材质的程序,这些3D内容包括动画、特效和电子游戏。它包含一种3D材质,例如混凝土、地毯、玻璃、大理石、钢铁、板岩、铁、金属、木材和玻璃。SBSAR文件用于共享由Substance用户制作的材质,或共享通过Substance Source订阅提供下载的材质。
更多信息
SBSAR文件是一个.SBS文件的已发布版本。它经过优化,仅存储渲染其中所存储材质所需的信息,无法进行编辑。要在Substance Designer中发布材质并创建SBSAR文件,请按照以下步骤操作:
- 在资源管理器中选择SBS文件。
- 点击“发布”图标,或右键点击并选择Export。
- 为存档命名。
- 选择压缩和参数公开选项。
- 点击Ok。
SBSAR文件可以由多种程序打开,包括Substance Designer、Substance Painter、Unity、Unreal Engine 4、Maya、3ds Max、Cinema 4D、CATIA和TouchDesigner。
你可以在Substance Designer中选择File → Open...来打开SBSAR文件。你可以在Substance Painter中选择File → Import resources...来添加SBSAR文件,将文件拖放到Substance Painter中的“资源架”窗格,或将文件放入以下目录中的“材质”文件夹:
Documents/Substance Painter/shelf/
新添加的SBSAR文件中存储的材质随后会显示在Substance Painter的“资源架”窗格中。