.PSK ファイル拡張子

Unreal Engineスケルタルメッシュ

開発元 Epic Games
人気度
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PSKファイルとは?

PSKファイルは、Epic Games Unreal Engineバージョン3以前で3Dモデルを作成するために使用されるメッシュファイルです。開発者はPSKファイルをUnreal Engineにインポートし、モデルのアニメーションに使用されるデータを含む.PSAファイルと組み合わせます。

詳細情報

Unreal Engineは、Unreal Tournament、Borderlands 2、Mass Effect 3、Fortniteなど、多くの人気ビデオゲームの作成に使用されてきたビデオゲーム開発エンジンです。Unreal Engineバージョン3以前を使用する開発者は、PSKファイルとして保存された3Dモデルのメッシュデータをプロジェクトにインポートできます。

各PSKファイルには、メッシュを定義する8組のヘッダーデータペアが含まれています。これらのペアには次のものがあります。

  • Head: ファイルレベルのヘッダーを含みます
  • Points: メッシュの頂点またはポイントを定義します
  • Wedges: テクスチャをメッシュに適用する方法を定義します
  • Faces: ベクトル構造体で構成されるメッシュの三角形を定義します
  • Materials: メッシュが使用するマテリアルを定義します
  • Bones: メッシュのボーン構造を定義します
  • Weights: 動作中にメッシュが変形する方法を定義します
  • Extra UV Maps: 追加のテクスチャ適用データを含みます

開発者やモッダーは独自のPSKファイルを作成できるだけでなく、さまざまなサードパーティ製のモッディングユーティリティを使用して、既存のゲームからPSKファイルを抽出することもできます。

注: Unreal Engine 4のユーザーは、.FBXファイルとして保存されたメッシュを作成してインポートします。

PSKファイルの開き方

PSK関連のアドオンをインストールすると、次の3DモデリングプログラムでPSKファイルを開けます。

Blender用のPSKインポートアドオンはこちらで入手できます。BlenderではPSKファイルを開いて変換できますが、編集することはできません。

PSKファイルの変換方法

現在のバージョンのEpic Games Unreal Engine(Windows、Mac)にPSKファイルをインポートするには、まずファイルをFBXファイルに変換する必要があります。次のいずれかのプログラムを使用して、PSKファイルをFBXファイルに変換できます。

これらのプログラムでは、PSKファイルをほかの3Dモデル形式に変換することもできます。Blender、Autodesk Maya、またはAutodesk 3ds MaxでPSKファイルを開いて変換するには、まずPSKインポートアドオンをインストールする必要があることに注意してください。

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PSKファイルを開く、または参照するプログラム

FileInfo.comによる検証済み

FileInfo.comチームは、このページに掲載されているUnreal Engineスケルタルメッシュファイル形式とMac、Windows、Linuxアプリについて独自に調査しました。私たちの目標は100%の正確性であり、検証済みのファイルタイプに関する情報のみを公開しています。

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