.PSK ファイル拡張子
Unreal Engineスケルタルメッシュ
| 開発元 | Epic Games |
| 人気度 |
3.9 | 12 票 |
PSKファイルとは?
PSKファイルは、Epic Games Unreal Engineバージョン3以前で3Dモデルを作成するために使用されるメッシュファイルです。開発者はPSKファイルをUnreal Engineにインポートし、モデルのアニメーションに使用されるデータを含む.PSAファイルと組み合わせます。
詳細情報
Unreal Engineは、Unreal Tournament、Borderlands 2、Mass Effect 3、Fortniteなど、多くの人気ビデオゲームの作成に使用されてきたビデオゲーム開発エンジンです。Unreal Engineバージョン3以前を使用する開発者は、PSKファイルとして保存された3Dモデルのメッシュデータをプロジェクトにインポートできます。
各PSKファイルには、メッシュを定義する8組のヘッダーデータペアが含まれています。これらのペアには次のものがあります。
- Head: ファイルレベルのヘッダーを含みます
- Points: メッシュの頂点またはポイントを定義します
- Wedges: テクスチャをメッシュに適用する方法を定義します
- Faces: ベクトル構造体で構成されるメッシュの三角形を定義します
- Materials: メッシュが使用するマテリアルを定義します
- Bones: メッシュのボーン構造を定義します
- Weights: 動作中にメッシュが変形する方法を定義します
- Extra UV Maps: 追加のテクスチャ適用データを含みます
開発者やモッダーは独自のPSKファイルを作成できるだけでなく、さまざまなサードパーティ製のモッディングユーティリティを使用して、既存のゲームからPSKファイルを抽出することもできます。
注: Unreal Engine 4のユーザーは、.FBXファイルとして保存されたメッシュを作成してインポートします。
PSKファイルの開き方
PSK関連のアドオンをインストールすると、次の3DモデリングプログラムでPSKファイルを開けます。
- Blender(マルチプラットフォーム)
- Autodesk Maya(マルチプラットフォーム)
- Autodesk 3ds Max(Windows)
Blender用のPSKインポートアドオンはこちらで入手できます。BlenderではPSKファイルを開いて変換できますが、編集することはできません。
PSKファイルの変換方法
現在のバージョンのEpic Games Unreal Engine(Windows、Mac)にPSKファイルをインポートするには、まずファイルをFBXファイルに変換する必要があります。次のいずれかのプログラムを使用して、PSKファイルをFBXファイルに変換できます。
これらのプログラムでは、PSKファイルをほかの3Dモデル形式に変換することもできます。Blender、Autodesk Maya、またはAutodesk 3ds MaxでPSKファイルを開いて変換するには、まずPSKインポートアドオンをインストールする必要があることに注意してください。