.PSK Dateiendung
Skelettnetz von Unreal Engine
| Entwickler | Epic Games |
| Beliebtheit |
3,9 | 12 Stimmen |
Was ist eine PSK-Datei?
Eine PSK-Datei ist eine Mesh-Datei, die zum Erstellen eines 3D-Modells in Version 3 und älteren Versionen von Epic Games Unreal Engine verwendet wird. Entwickler importieren PSK-Dateien in Unreal Engine und kombinieren sie mit .PSA-Dateien, die Daten enthalten, die zum Animieren eines Modells verwendet werden.
Weitere Informationen
Die Unreal Engine ist eine Entwicklungsumgebung für Videospiele, mit der viele beliebte Videospiele erstellt wurden, darunter Unreal Tournament, Borderlands 2, Mass Effect 3 und Fortnite. Entwickler, die Unreal-Engine-Version 3 oder älter verwenden, können in PSK-Dateien gespeicherte Mesh-Daten von 3D-Modellen in ihre Projekte importieren.
Jede PSK-Datei enthält eine Gruppe aus acht Header-Daten-Paaren, die ein Mesh definieren. Diese Paare umfassen:
- Head: Enthält den Header auf Dateiebene
- Points: Definiert die Vertices oder Punkte des Meshes
- Wedges: Definiert, wie Texturen auf das Mesh angewendet werden
- Faces: Definiert die Dreiecke des Meshes, die aus Vektorstrukturen bestehen
- Materials: Definiert die vom Mesh verwendeten Materialien
- Bones: Definiert die Knochenstruktur des Meshes
- Weights: Definiert, wie sich das Mesh während der Bewegung verformen kann
- Extra UV Maps: Enthält zusätzliche Daten zum Anwenden von Texturen
Zusätzlich zum Erstellen eigener PSK-Dateien können Entwickler und Modder PSK-Dateien mit verschiedenen Modding-Programmen von Drittanbietern aus bestehenden Spielen extrahieren.
HINWEIS: Benutzer von Unreal Engine 4 erstellen Meshes, die als .FBX-Dateien gespeichert sind, und importieren diese.
So öffnen Sie eine PSK-Datei
Sie können PSK-Dateien nach der Installation von Add-ons für PSK-Dateien mit den folgenden 3D-Modellierungsprogrammen öffnen:
- Blender (plattformübergreifend)
- Autodesk Maya (plattformübergreifend)
- Autodesk 3ds Max (Windows)
Ein Import-Add-on für PSK-Dateien für Blender ist hier verfügbar. Beachten Sie, dass Sie PSK-Dateien zwar mit Blender öffnen und konvertieren, aber nicht bearbeiten können.
So konvertieren Sie eine PSK-Datei
Um eine PSK-Datei in aktuellen Versionen von Epic Games Unreal Engine (Windows, Mac) zu importieren, müssen Sie die Datei zunächst in eine FBX-Datei konvertieren. Sie können jedes der folgenden Programme verwenden, um eine PSK-Datei in eine FBX-Datei zu konvertieren:
Diese Programme können PSK-Dateien auch in andere 3D-Modellformate konvertieren. Denken Sie daran, dass Sie zunächst ein Import-Add-on für PSK-Dateien installieren müssen, um PSK-Dateien mit Blender, Autodesk Maya oder Autodesk 3ds Max zu öffnen und zu konvertieren.