.PSK Přípona souboru
Kosterní síť Unreal Engine
| Vývojář | Epic Games |
| Popularita |
3,9 | 12 hlasů |
Co je soubor PSK?
Soubor PSK je soubor sítě používaný k vytvoření 3D modelu ve verzi 3 a starší herního enginu Unreal Engine od společnosti Epic Games. Vývojáři importují soubory PSK do Unreal Engine a kombinují je se soubory .PSA, které obsahují data používaná k animaci modelu.
Další informace
Unreal Engine je engine pro vývoj videoher, který byl použit k vytvoření mnoha oblíbených videoher, včetně Unreal Tournament, Borderlands 2, Mass Effect 3 a Fortnite. Vývojáři používající Unreal Engine verze 3 a starší mohou do svých projektů importovat data 3D modelů sítí uložená jako soubory PSK.
Každý soubor PSK obsahuje sadu osmi dvojic záhlaví a dat, které definují síť. Tyto dvojice zahrnují:
- Head: Obsahuje záhlaví na úrovni souboru
- Points: Definuje vrcholy neboli body sítě
- Wedges: Definuje, jak se na síť aplikují textury
- Faces: Definuje trojúhelníky sítě složené z vektorových struktur
- Materials: Definuje materiály, které síť používá
- Bones: Definuje kosterní strukturu sítě
- Weights: Definuje, jak se může síť při pohybu deformovat
- Extra UV Maps: Obsahuje další data pro aplikaci textur
Kromě vytváření vlastních souborů PSK mohou vývojáři a moddeři extrahovat soubory PSK z existujících her pomocí různých nástrojů pro tvorbu modifikací od jiných výrobců.
POZNÁMKA: Uživatelé Unreal Engine 4 vytvářejí a importují sítě uložené jako soubory .FBX.
Jak otevřít soubor PSK
Soubory PSK můžete otevřít pomocí následujících programů pro 3D modelování, pokud nejprve nainstalujete doplňky související s formátem PSK:
- Blender (pro více platforem)
- Autodesk Maya (pro více platforem)
- Autodesk 3ds Max (Windows)
Doplněk pro import souborů PSK do programu Blender je k dispozici zde. Upozorňujeme, že soubory PSK můžete pomocí programu Blender otevřít a převést, ale nemůžete je upravovat.
Jak převést soubor PSK
Chcete-li importovat soubor PSK do aktuálních verzí herního enginu Unreal Engine od společnosti Epic Games (Windows, Mac), musíte jej nejprve převést na soubor FBX. K převodu souboru PSK na soubor FBX můžete použít některý z následujících programů:
Tyto programy mohou také převádět soubory PSK do jiných formátů 3D modelů. Nezapomeňte, že k otevření a převodu souborů PSK pomocí programů Blender, Autodesk Maya nebo Autodesk 3ds Max musíte nejprve nainstalovat doplněk pro import souborů PSK.