.PSK Extension de fichier
Maillage squelettique Unreal Engine
| Développeur | Epic Games |
| Popularité |
3,9 | 12 Votes |
Qu'est-ce qu'un fichier PSK ?
Un fichier PSK est un fichier de maillage utilisé pour créer un modèle 3D dans la version 3 et les versions antérieures d'Epic Games Unreal Engine. Les développeurs importent les fichiers PSK dans Unreal Engine et les combinent avec .PSA, qui contiennent les données utilisées pour animer un modèle.
Plus d'informations
Unreal Engine est un moteur de développement de jeux vidéo qui a été utilisé pour créer de nombreux jeux vidéo populaires, notamment Unreal Tournament, Borderlands 2, Mass Effect 3 et Fortnite. Les développeurs qui utilisent la version 3 ou une version antérieure d'Unreal Engine peuvent importer dans leurs projets les données de maillage de modèles 3D enregistrées dans des fichiers PSK.
Chaque fichier PSK contient un ensemble de huit paires en-tête-données qui définissent un maillage. Ces paires comprennent :
- En-tête : contient l'en-tête au niveau du fichier
- Points : définit les sommets, ou points, du maillage
- Arêtes : définit la façon dont les textures sont appliquées au maillage
- Faces : définit les triangles du maillage, composés de structures vectorielles
- Matériaux : définit les matériaux utilisés par le maillage
- Os : définit la structure osseuse du maillage
- Poids : définit la façon dont le maillage peut se déformer pendant un mouvement
- Cartes UV supplémentaires : contient des données supplémentaires sur l'application des textures
En plus de créer leurs propres fichiers PSK, les développeurs et les moddeurs peuvent extraire des fichiers PSK de jeux existants à l'aide de divers utilitaires de modding tiers.
REMARQUE : Les utilisateurs d'Unreal Engine 4 créent et importent des maillages enregistrés dans des fichiers .FBX.
Comment ouvrir un fichier PSK
Vous pouvez ouvrir les fichiers PSK avec les programmes de modélisation 3D suivants, après avoir installé des modules complémentaires prenant en charge le format PSK :
- Blender (multiplateforme)
- Autodesk Maya (multiplateforme)
- Autodesk 3ds Max (Windows)
Un module complémentaire d'importation PSK pour Blender est disponible ici. Notez que, bien que vous puissiez ouvrir et convertir des fichiers PSK avec Blender, vous ne pouvez pas les modifier.
Comment convertir un fichier PSK
Pour importer un fichier PSK dans les versions actuelles d'Epic Games Unreal Engine (Windows, Mac), vous devez d'abord convertir le fichier au format FBX. Vous pouvez utiliser l'un des programmes suivants pour convertir un fichier PSK en fichier FBX :
Ces programmes peuvent également convertir des fichiers PSK vers d'autres formats de modèles 3D. N'oubliez pas que, pour ouvrir et convertir des fichiers PSK avec Blender, Autodesk Maya ou Autodesk 3ds Max, vous devez d'abord installer un module complémentaire d'importation PSK.