.PSK Estensione file
Mesh scheletrica di Unreal Engine
| Sviluppatore | Epic Games |
| Popolarità |
3,9 | 12 Voti |
Che cos'è un file PSK?
Un file PSK è un file mesh utilizzato per creare un modello 3D nella versione 3 e nelle versioni precedenti di Unreal Engine di Epic Games. Gli sviluppatori importano i file PSK in Unreal Engine e li combinano con i file .PSA, che contengono i dati utilizzati per animare un modello.
Maggiori informazioni
Unreal Engine è un motore per lo sviluppo di videogiochi utilizzato per creare molti videogiochi famosi, tra cui Unreal Tournament, Borderlands 2, Mass Effect 3 e Fortnite. Gli sviluppatori che utilizzano la versione 3 o una versione precedente di Unreal Engine possono importare nei loro progetti i dati mesh di modelli 3D salvati come file PSK.
Ogni file PSK contiene un insieme di otto coppie intestazione-dati che definiscono una mesh. Queste coppie includono:
- Head: contiene l'intestazione a livello di file
- Points: definisce i vertici, o punti, della mesh
- Wedges: definisce il modo in cui le texture vengono applicate alla mesh
- Faces: definisce i triangoli della mesh, composti da strutture vettoriali
- Materials: definisce i materiali utilizzati dalla mesh
- Bones: definisce la struttura ossea della mesh
- Weights: definisce il modo in cui la mesh può deformarsi durante il movimento
- Extra UV Maps: contiene dati aggiuntivi per l'applicazione delle texture
Oltre a creare i propri file PSK, gli sviluppatori e i modder possono estrarre file PSK dai giochi esistenti utilizzando varie utilità di modding di terze parti.
NOTA: Gli utenti di Unreal Engine 4 creano e importano mesh salvate come file .FBX.
Come aprire un file PSK
Puoi aprire i file PSK con i seguenti programmi di modellazione 3D, dopo aver installato i componenti aggiuntivi relativi ai file PSK:
- Blender (multipiattaforma)
- Autodesk Maya (multipiattaforma)
- Autodesk 3ds Max (Windows)
Un componente aggiuntivo per importare file PSK in Blender è disponibile qui. Tieni presente che, sebbene tu possa aprire e convertire i file PSK con Blender, non puoi modificarli.
Come convertire un file PSK
Per importare un file PSK nelle versioni attuali di Unreal Engine di Epic Games (Windows, Mac), devi prima convertire il file in un file FBX. Puoi utilizzare uno dei seguenti programmi per convertire un file PSK in un file FBX:
Questi programmi possono anche convertire i file PSK in altri formati di modello 3D. Ricorda che, per aprire e convertire i file PSK con Blender, Autodesk Maya o Autodesk 3ds Max, devi prima installare un componente aggiuntivo per importare file PSK.