.PSK Extensión de archivo
Malla esquelética de Unreal Engine
| Desarrollador | Epic Games |
| Popularidad |
3.9 | 12 Votos |
¿Qué es un archivo PSK?
Un archivo PSK es un archivo de malla utilizado para crear un modelo 3D en la versión 3 y anteriores de Epic Games Unreal Engine. Los desarrolladores importan archivos PSK en Unreal Engine y los combinan con .PSA, que contienen datos utilizados para animar un modelo.
Más información
Unreal Engine es un motor de desarrollo de videojuegos que se ha utilizado para crear muchos videojuegos populares, incluidos Unreal Tournament, Borderlands 2, Mass Effect 3 y Fortnite. Los desarrolladores que utilizan las versiones 3 y anteriores de Unreal Engine pueden importar en sus proyectos datos de malla de modelos 3D guardados como archivos PSK.
Cada archivo PSK contiene un conjunto de ocho pares de encabezado y datos que definen una malla. Estos pares incluyen:
- Encabezado: Contiene el encabezado del archivo
- Puntos: Define los vértices o puntos de la malla
- Cuñas: Define cómo se aplican las texturas a la malla
- Caras: Define los triángulos de la malla, compuestos por estructuras de vectores
- Materiales: Define los materiales que utiliza la malla
- Huesos: Define la estructura ósea de la malla
- Pesos: Define cómo puede deformarse la malla al moverse
- Mapas UV adicionales: Contiene datos adicionales sobre la aplicación de texturas
Además de crear sus propios archivos PSK, los desarrolladores y modders pueden extraer archivos PSK de juegos existentes utilizando diversas herramientas de modificación de terceros.
NOTA: Los usuarios de Unreal Engine 4 crean e importan mallas guardadas como archivos .FBX.
Cómo abrir un archivo PSK
Puedes abrir archivos PSK con los siguientes programas de modelado 3D, después de instalar complementos relacionados con PSK:
- Blender (multiplataforma)
- Autodesk Maya (multiplataforma)
- Autodesk 3ds Max (Windows)
Hay un complemento de importación de PSK para Blender disponible aquí. Ten en cuenta que, aunque puedes abrir y convertir archivos PSK con Blender, no puedes editarlos.
Cómo convertir un archivo PSK
Para importar un archivo PSK en las versiones actuales de Epic Games Unreal Engine (Windows, Mac), primero debes convertirlo a un archivo FBX. Puedes utilizar cualquiera de los siguientes programas para convertir un archivo PSK a un archivo FBX:
Estos programas también pueden convertir archivos PSK a otros formatos de modelos 3D. Recuerda que, para abrir y convertir archivos PSK con Blender, Autodesk Maya o Autodesk 3ds Max, primero debes instalar un complemento de importación de PSK.