.PSK Rozszerzenie pliku
Siatka szkieletowa silnika Unreal Engine
| Deweloper | Epic Games |
| Popularność |
3,9 | 12 Głosów |
Czym jest plik PSK?
Plik PSK to plik siatki używany do tworzenia modelu 3D w wersji 3 i wcześniejszych silnika Unreal Engine firmy Epic Games. Deweloperzy importują pliki PSK do silnika Unreal Engine i łączą je z plikami .PSA, które zawierają dane używane do animowania modelu.
Więcej informacji
Unreal Engine to silnik do tworzenia gier wideo, który wykorzystano do stworzenia wielu popularnych gier, w tym Unreal Tournament, Borderlands 2, Mass Effect 3 i Fortnite. Deweloperzy korzystający z wersji 3 i wcześniejszych silnika Unreal Engine mogą importować do swoich projektów dane siatki modelu 3D zapisane jako pliki PSK.
Każdy plik PSK zawiera zestaw ośmiu par nagłówka i danych, które definiują siatkę. Pary te obejmują:
- Head: Zawiera nagłówek na poziomie pliku
- Points: Definiuje wierzchołki siatki, czyli punkty
- Wedges: Definiuje sposób nakładania tekstur na siatkę
- Faces: Definiuje trójkąty siatki, złożone ze struktur wektorowych
- Materials: Definiuje materiały używane przez siatkę
- Bones: Definiuje strukturę kości siatki
- Weights: Definiuje sposób odkształcania się siatki podczas ruchu
- Extra UV Maps: Zawiera dodatkowe dane dotyczące nakładania tekstur
Oprócz tworzenia własnych plików PSK deweloperzy i twórcy modyfikacji mogą wyodrębniać pliki PSK z istniejących gier za pomocą różnych narzędzi do tworzenia modyfikacji innych firm.
UWAGA: Użytkownicy silnika Unreal Engine 4 tworzą i importują siatki zapisane jako pliki .FBX.
Jak otworzyć plik PSK
Pliki PSK można otwierać za pomocą następujących programów do modelowania 3D, po zainstalowaniu dodatków związanych z formatem PSK:
- Blender (wiele platform)
- Autodesk Maya (wiele platform)
- Autodesk 3ds Max (Windows)
Dodatek importujący pliki PSK do programu Blender jest dostępny tutaj. Należy pamiętać, że choć za pomocą programu Blender można otwierać i konwertować pliki PSK, nie można ich edytować.
Jak przekonwertować plik PSK
Aby zaimportować plik PSK do bieżących wersji silnika Unreal Engine firmy Epic Games (Windows, Mac), należy najpierw przekonwertować go na plik FBX. Do konwersji pliku PSK na plik FBX można użyć dowolnego z następujących programów:
Programy te mogą również konwertować pliki PSK na inne formaty modeli 3D. Należy pamiętać, że aby otwierać i konwertować pliki PSK za pomocą programów Blender, Autodesk Maya lub Autodesk 3ds Max, trzeba najpierw zainstalować dodatek importujący pliki PSK.