.CCB ファイル拡張子

2個のファイルタイプが.ccb拡張子を使用しています。

CopperCube 3Dシーン

開発元 Ambiera
人気度
3.3  |  6 票
 

CCBファイルとは?

CopperCubeによって作成された3Dドキュメントです。CopperCubeは、3Dアプリ、ゲーム、Webサイトのエディターです。このファイルには、シーン設定、メッシュ、シーンの測定情報、視点、およびシーン内の3Dオブジェクトを構成するために参照される.JPGや.PNGなどのグラフィックファイルへのリンクを含む3Dシーンが保存されています。

詳細情報

CCBファイルを作成するには、フロッピーディスクのアイコンを選択するか、File → Save or Save As...を選択し、ファイル名を入力して保存場所を選び、ドロップダウンメニューで「CopperCube3D Document (*.ccb)」形式が選択されていることを確認して、Saveをクリックします。

CCBファイルをインポートするには、File → Import → CopperCube Scene...を選択し、ファイルの場所に移動してOpenをクリックします。

CCBファイルを使用して、含まれているメッシュを.IRRMESHや.DAEなどの別のメッシュファイルにエクスポートできます。これらのファイルにエクスポートするには、オブジェクトのメッシュを選択し、File → Export → "Your desired format"を選択して、ファイル名を入力し、保存場所を選んでSaveをクリックします。

注: CopperCubeはCopperLicht SDKの一部です。

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CCBファイルを開くプログラム

Windows

CocosBuilderシーン

開発元 Cocos2d
人気度
1.0  |  1 票
 

CCBファイルは、macOSで利用できるCocos2dのゲーム開発プログラムであるCocosBuilderで作成されたビデオゲームのシーンです。シーンの高さ、幅、フレーム、含まれるオブジェクトを説明するデータが含まれています。CCBファイルはCocosBuilderプロジェクトに保存されます。

詳細情報

Cocos2dは、主に2Dビデオゲームの作成に使用されるオープンソースのソフトウェア開発フレームワークです。CocosBuilderは、開発者がCocos2dゲームに含めるシーンを作成してエクスポートできる、開発が終了したビジュアルエディターです。たとえば、開発者はCocosBuilderを使用してゲームのメインメニューを作成できます。

開発者がCocosBuilderで新しいシーンを作成すると、そのシーンはCCBファイルとして保存されます。各CCBファイルは、シーンを説明するノードを含む.PLISTファイルです。テキストベースのPLISTファイルと同様に、CCBファイルのデータはXMLを使用して書式設定されます。

開発者はCocosBuilderでシーンの作成を終えると、そのシーンを.CCBIファイルとしてエクスポートします。その後、CCBIファイルをCocos2dゲームに含めます。

CCBファイルの開き方

CCBファイルをCocosBuilder(Mac)で開くと、関連付けられたシーンを表示および編集できます。また、Apple Xcode(Mac)でCCBファイルを開くと、含まれているデータを表示できます。開く前に、ファイルの拡張子を.plistに変更する必要がある場合があります。

CCBファイルを開くプログラム

Mac

FileInfo.comによる検証済み

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