.CCB Rozszerzenie pliku
Scena 3D CopperCube
| Deweloper | Ambiera |
| Popularność |
3,3 | 6 Głosów |
Czym jest plik CCB?
Dokument 3D utworzony przez CopperCube, aplikację 3D oraz edytor gier i stron internetowych; zawiera scenę 3D, która obejmuje ustawienia sceny, siatki, metryki sceny, punkty widokowe oraz odwołania do plików, takich jak .JPG i .PNG, zawierających grafiki używane do tworzenia obiektów 3D w scenie.
Więcej informacji
Aby utworzyć plik CCB, po prostu wybierz ikonę dyskietki albo wybierz File → Save or Save As..., nadaj nazwę plikowi, wybierz lokalizację zapisu, sprawdź, czy w rozwijanym menu wybrany jest format "CopperCube3D Document (*.ccb)", a następnie kliknij Save.
Aby zaimportować plik CCB, wybierz File → Import → CopperCube Scene..., przejdź do lokalizacji pliku, a następnie kliknij Open.
Pliku CCB możesz użyć do wyeksportowania zawartych w nim siatek do różnych plików siatek, takich jak .IRRMESH i .DAE. Aby wyeksportować je do tych plików, wybierz siatkę obiektu, wybierz File → Export → "Your desired format", nadaj nazwę plikowi, wybierz lokalizację zapisu, a następnie kliknij Save.
UWAGA: Coppercube jest częścią SDK CopperLicht.
Programy otwierające pliki CCB
Scena CocosBuilder
| Deweloper | Cocos2d |
| Popularność |
1,0 | 1 Głos |
Plik CCB to scena gry wideo utworzona za pomocą programu CocosBuilder, dostępnego na macOS narzędzia do tworzenia gier wideo Cocos2d. Zawiera dane opisujące wysokość, szerokość, klatki oraz uwzględnione obiekty sceny. Pliki CCB są przechowywane w projektach CocosBuilder.
Więcej informacji
Cocos2d to platforma programistyczna o otwartym kodzie źródłowym, używana głównie do tworzenia gier wideo 2D. CocosBuilder to wycofany edytor wizualny, który umożliwia programistom tworzenie i eksportowanie scen do użycia w grach Cocos2d. Na przykład programista może użyć CocosBuilder do utworzenia głównego menu swojej gry.
Gdy programista tworzy nową scenę w CocosBuilder, scena jest zapisywana jako plik CCB. Każdy plik CCB jest plikiem .PLIST zawierającym węzły opisujące scenę. Tak jak pliki PLIST oparte na tekście, dane w plikach CCB są formatowane za pomocą XML.
Po zakończeniu tworzenia sceny w CocosBuilder programista eksportuje ją jako plik .CCBI. Następnie dołącza plik CCBI do swojej gry Cocos2d.
Jak otworzyć plik CCB
Plik CCB można otworzyć w programie CocosBuilder (Mac), aby wyświetlić i edytować powiązaną z nim scenę. Można również otworzyć plik CCB w programie Apple Xcode (Mac), aby wyświetlić zawarte w nim dane. Przed otwarciem pliku może być konieczna zmiana jego rozszerzenia na .plist.