.CCB Extensão de arquivo
Cena 3D do CopperCube
| Desenvolvedor | Ambiera |
| Popularidade |
3,3 | 6 Votos |
O que é um arquivo CCB?
Documento 3D criado pelo CopperCube, um aplicativo 3D e editor de jogos e sites; contém uma cena 3D, que inclui configurações da cena, malhas, métricas da cena, pontos de vista e links para arquivos como .JPG e .PNG de gráficos referenciados para compor os objetos 3D da cena.
Mais informações
Para criar um arquivo CCB, basta selecionar o ícone de disquete ou selecionar File → Save or Save As..., dar um nome ao arquivo, escolher o local de salvamento, verificar se o formato "CopperCube3D Document (*.ccb)" está selecionado no menu suspenso e clicar em Save.
Para importar um arquivo CCB, selecione File → Import → CopperCube Scene..., navegue até o arquivo e clique em Open.
Você pode usar seu arquivo CCB para exportar as malhas contidas para diferentes arquivos de malha, como arquivos .IRRMESH e .DAE. Para exportar para esses arquivos, selecione a malha do objeto, selecione File → Export → "Your desired format", dê um nome ao arquivo, escolha o local de salvamento e clique em Save.
NOTA: O CopperCube faz parte do kit de desenvolvimento de software CopperLicht.
Programas que abrem arquivos CCB
Cena do CocosBuilder
| Desenvolvedor | Cocos2d |
| Popularidade |
1,0 | 1 Voto |
Um arquivo CCB é uma cena de videogame criada pelo CocosBuilder, um programa de desenvolvimento de videogames Cocos2d disponível para macOS. Ele contém dados que descrevem a altura, a largura, os quadros e os objetos incluídos na cena. Os arquivos CCB são armazenados em projetos do CocosBuilder.
Mais informações
Cocos2d é uma estrutura de desenvolvimento de software de código aberto usada principalmente para criar videogames 2D. O CocosBuilder é um editor visual descontinuado que permite aos desenvolvedores criar e exportar cenas para inclusão em jogos Cocos2d. Por exemplo, um desenvolvedor pode usar o CocosBuilder para criar o menu principal do jogo.
Quando um desenvolvedor cria uma nova cena no CocosBuilder, ela é salva como um arquivo CCB. Cada arquivo CCB é um arquivo .PLIST que contém nós que descrevem a cena. Assim como os arquivos PLIST baseados em texto, os dados dos arquivos CCB são formatados usando XML.
Depois que um desenvolvedor termina de criar uma cena no CocosBuilder, ele a exporta como um arquivo .CCBI. Em seguida, inclui o arquivo CCBI no jogo Cocos2d.
Como abrir um arquivo CCB
Você pode abrir um arquivo CCB no CocosBuilder (Mac) para visualizar e editar a cena à qual ele está associado. Também é possível abrir um arquivo CCB no Apple Xcode (Mac) para visualizar os dados que ele contém. Talvez seja necessário alterar a extensão do arquivo para .plist antes de poder abri-lo.