.CCB Extension de fichier
Scène 3D CopperCube
| Développeur | Ambiera |
| Popularité |
3,3 | 6 Votes |
Qu'est-ce qu'un fichier CCB ?
Document 3D créé par CopperCube, une application 3D et un éditeur de jeux et de sites web ; il contient une scène 3D, qui comprend les paramètres de la scène, les maillages, les métriques de la scène, les points de vue et des liens vers des fichiers comme .JPG et .PNG contenant des graphiques référencés pour constituer les objets 3D de la scène.
Plus d'informations
Pour créer un fichier CCB, sélectionnez simplement l’icône de disquette, ou sélectionnez File → Save or Save As..., donnez un nom à votre fichier, choisissez l’emplacement d’enregistrement, vérifiez que le format « CopperCube3D Document (*.ccb) » est sélectionné dans le menu déroulant, puis cliquez sur Save.
Pour importer un fichier CCB, sélectionnez File → Import → CopperCube Scene..., accédez à votre fichier, puis cliquez sur Open.
Vous pouvez utiliser votre fichier CCB pour exporter les maillages qu’il contient vers différents fichiers de maillage, tels que des fichiers .IRRMESH et .DAE. Pour exporter vers ces fichiers, sélectionnez le maillage de votre objet, sélectionnez File → Export → "Your desired format", donnez un nom à votre fichier, choisissez l’emplacement d’enregistrement, puis cliquez sur Save.
REMARQUE : Coppercube fait partie du kit de développement logiciel CopperLicht.
Programmes qui ouvrent les fichiers CCB
Scène CocosBuilder
| Développeur | Cocos2d |
| Popularité |
1,0 | 1 Vote |
Un fichier CCB est une scène de jeu vidéo créée avec CocosBuilder, un logiciel de développement de jeux vidéo Cocos2d disponible pour macOS. Il contient des données qui décrivent la hauteur, la largeur, les images, et les objets inclus dans la scène. Les fichiers CCB sont stockés dans des projets CocosBuilder.
Plus d'informations
Cocos2d est un framework de développement logiciel open source principalement utilisé pour créer des jeux vidéo en 2D. CocosBuilder est un éditeur visuel abandonné qui permet aux développeurs de créer et d'exporter des scènes à inclure dans des jeux Cocos2d. Par exemple, un développeur peut utiliser CocosBuilder pour créer le menu principal de son jeu.
Lorsqu'un développeur crée une nouvelle scène dans CocosBuilder, cette scène est enregistrée dans un fichier CCB. Chaque fichier CCB est un fichier .PLIST qui contient des nœuds décrivant la scène. Tout comme les fichiers PLIST textuels, les données des fichiers CCB sont formatées à l'aide de XML.
Une fois qu'un développeur a terminé de créer une scène dans CocosBuilder, il exporte cette scène sous forme de fichier .CCBI. Il inclut ensuite le fichier CCBI dans son jeu Cocos2d.
Comment ouvrir un fichier CCB
Vous pouvez ouvrir un fichier CCB dans CocosBuilder (Mac) pour afficher et modifier la scène qui lui est associée. Vous pouvez également ouvrir un fichier CCB dans Apple Xcode (Mac) pour afficher les données qu'il contient. Vous devrez peut-être modifier l'extension du fichier en .plist avant de pouvoir l'ouvrir.