.MATERIAL Dateiendung

Rigs of Rods-Texturreferenzdatei

Entwickler k. A.
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Was ist eine MATERIAL-Datei?

Datei, die von Rigs of Rods, einem Open-Source-Simulator für Lastwagen, Autos, Flugzeuge und Boote, verwendet wird; enthält verschachtelte Anweisungen und Eigenschaften, die auf ein bestimmtes 3D-Modell, beispielsweise einen Lastwagen, sowie auf eine Texturdatei verweisen; gibt Texturen an, die in einer entsprechenden .TRUCK-Datei deklariert sind.

Weitere Informationen

HINWEIS: Gültige Texturdateien liegen in den Formaten .PNG, .JPG und .DDS vor, wobei DDS das empfohlene Format ist.

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Programme, die .MATERIAL-Dateien öffnen oder referenzieren

Windows
Kostenlos
Mac
Kostenlos

Godot Engine-Material

Entwickler Godot
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Eine MATERIAL-Datei ist ein Material, das von Godot Engine, einer Open-Source-Engine für die Spieleentwicklung, verwendet wird. Sie enthält Eigenschaften, die steuern, wie Licht mit einem 3D-Objekt interagiert. Einige Werkzeuge zur Erstellung von 3D-Szenen, etwa Blender, erstellen MATERIAL-Dateien, wenn ein Benutzer eine Godot Engine-Szene exportiert.

Weitere Informationen

Videospielentwickler verwenden Godot Engine, um 2D- und 3D-Videospiele zu erstellen. Diese Spiele bestehen aus einer oder mehreren Szenen. Oft erstellen Entwickler Szenen außerhalb von Godot Engine und importieren sie anschließend. Außerhalb von Godot Engine erstellte Szenen können interne Materialien verwenden, die in der Szenendatei gespeichert sind, oder externe Materialien, die in separaten MATERIAL-Dateien gespeichert sind.

Beispielsweise ermöglicht der Godot Blender Exporter Entwicklern, Szenen als .ESCN-Dateien zu exportieren. Wenn ein Entwickler beim Erstellen einer ESCN-Datei die Option Generate External Material auswählt, speichert Godot Blender Exporter die Materialien der Szene in separaten MATERIAL-Dateien. Der Entwickler muss diese MATERIAL-Dateien anschließend zusammen mit der ESCN-Datei in Godot Engine importieren.

So öffnen Sie eine MATERIAL-Datei

Sie können das in einer MATERIAL-Datei enthaltene Material in Godot Engine (plattformübergreifend) importieren. Lesen Sie dazu die Dokumentation von Godot Engine zum Importieren von Szenen mit separaten Materialien.

Programme, die .MATERIAL-Dateien öffnen

Windows
Kostenlos
Mac
Kostenlos
Linux
Kostenlos

OGRE-Materialskript

Entwickler The OGRE Team
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Eine MATERIAL-Datei ist ein Skript zur Definition von Materialien, das von OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) verwendet wird. Sie enthält Anweisungen für die Darstellung und Verweise auf Ressourcen, die festlegen, wie OGRE ein komplexes Material rendert. Videospielentwickler erstellen und verwenden MATERIAL-Dateien, wenn sie Spiele entwickeln, die OGRE nutzen.

Weitere Informationen

Screenshot einer .material-Datei in Microsoft Visual Studio Code
MATERIAL-Datei geöffnet in Microsoft Visual Studio Code

OGRE ist eine quelloffene 3D-Rendering-Engine, die von vielen beliebten Spielen verwendet wird. Dazu gehören unter anderem Rigs of Rods, Torchlight und bis 2014 auch Roblox.

Entwickler, die OGRE verwenden, können Materialien mithilfe von Materialskripten erstellen. Dadurch können sie dieselben Materialien problemlos an mehreren Stellen wiederverwenden, ohne das Material jedes Mal manuell programmieren zu müssen. Materialskripte werden in MATERIAL-Dateien gespeichert.

Jede MATERIAL-Datei beginnt in der Regel mit einem Kommentar auf oberster Ebene, der angibt, welches Material die Datei definiert. Anschließend werden Anweisungen für die Darstellung festgelegt, die mithilfe verschiedener OGRE-Darstellungstechniken ausgeführt werden. Jede Technik kann einmal oder mehrmals ausgeführt werden, wobei jeder Durchlauf das Material auf etwas andere Weise darstellt und so einen zusammengesetzten Effekt erzeugt.

HINWEIS: Die MATERIAL-Dateien, die Rigs of Rods verwendet, sind OGRE-MATERIAL-Dateien. Rigs of Rods verwendet die OGRE-Rendering-Engine.

So öffnen Sie eine MATERIAL-Datei

Sie können eine MATERIAL-Datei mit Microsoft Visual Studio Code (mehrere Plattformen) oder einem anderen Quellcode- oder Texteditor öffnen und bearbeiten. Anweisungen zur Verwendung von MATERIAL-Dateien mit OGRE (mehrere Plattformen) finden Sie in der Dokumentation des Programms.

Programme, die .MATERIAL-Dateien öffnen oder referenzieren

Windows
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Mac
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Beliebiger Texteditor
Linux
Kostenlos
Beliebiger Texteditor

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