.TEXTURE 文件扩展名
Trainz Auran纹理文件
| 开发者 | Auran |
| 受欢迎程度 |
4.2 | 9 票 |
什么是 TEXTURE 文件?
TEXTURE文件包含有关对象的纹理信息,这些对象由Trainz系列中的各种3D火车模拟游戏使用。它以二进制Auran纹理格式存储信息,用于配置纹理的显示行为以及一个或多个纹理组件图像(通常是.JPG、.BMP或.TGA文件)。TEXTURE文件可用于Trainz游戏中出现的任何对象,例如火车车厢、飞机、船只、汽车、人、动物、建筑物、桥梁和树木。
更多信息
纹理格式由Auran于2000年推出,当时Trainz发布了0.9版(测试版)。Auran仍然拥有纹理格式的权利,但将其授权给开发Trainz系列各版本的N3V Games。虽然该格式较为老旧,但由于具有向后兼容性,Trainz的新版本仍支持它,例如2015年发布的Trainz: A New Era(TANE)和Trainz Railroad Simulator 2019(TRS19)。
Trainz如何使用TEXTURE文件?
TEXTURE文件通常表示Trainz游戏中对象的全部或部分3D外壳。复杂对象(例如包含多家外观各异商店的购物中心)可能需要几十个纹理来构成该资产。或者,一节带有挂钩、车轮、转向架、车架和车身的普通货车,使用的每个网格都至少需要一个纹理。
某些TEXTURE文件可能被多个网格使用。例如,一个办公园区中的建筑物形状和配置各不相同,但它们都采用相同的砖砌外墙。
如何创建TEXTURE文件?
在Trainz中创建资产时,用户会将一个texture.txt文件以及用于为资产添加纹理的原始JPG、BMP或TGA纹理图像文件放入资产的主文件夹中。texture.txt文件包含以键值对形式表示的纹理信息。该资产还需要一个config.txt配置文件,其中包含指导Trainz处理该资产的说明。
用户创建资产后,会使用Trainz安装程序中包含的Content Manager(CM)实用工具将其提交到Trainz数据库。CM实用工具会将texture.txt文件与相关纹理图像合并为二进制Auran格式的TEXTURE文件,从而节省空间并缩短加载时间。
CM还会将TEXTURE文件打包到CHUMP数据文件中。CHUMP是一种针对速度优化、并在运行时引用的Trainz数据格式。TEXTURE文件会与其他和该对象相关的资产文件一起打包到CHUMP文件中,例如动画(旋转的车轮、摇摆效果、烟雾和蒸汽排放等)以及声音效果属性。
我什么时候会遇到TEXTURE文件?
TEXTURE文件会被压缩在CHUMP数据文件中,大多数TRAINZ用户不会遇到它们。通常,只有希望修改游戏过程中出现的对象的Trainz用户才会遇到TEXTURE文件。 当用户打开之前使用CM输入数据库的资产时,该实用工具会解包CHUMP数据文件中打包的文件,其中包括TEXTURE文件。
如何打开 TEXTURE 文件
TEXTURE文件不适合直接打开,除非你希望修改图像或texture.txt配置文件中的处理说明。
如果你使用的是Trainz Railroad Simulator 2006(TRS2006),可以使用模拟器中包含的Content Manager Plus(CMP)模块来解压TEXTURE文件。但是,如果你使用的是Trainz Railroad Simulator 2009(TRS2009)或更高版本,则无法再使用CMP模块执行此功能。
你还可以使用各种第三方工具来解压TEXTURE文件,并将文件中存储的文本和图像拆分为一个.TXT文件和纹理图像文件(一个或多个)。其中一些实用工具包括PEVsoft的Images2TGA实用工具的两个版本(32位和64位),以及Texture2TGA_con.exe实用工具,后者较为少见。一些Trainz资产需要这些实用工具的特定版本,其中大多数只需要较旧的32位Images2TGA实用工具,而一些使用高级和较新图像功能的近期资产则需要另一个版本。
拆分TEXTURE文件中压缩的文本和图像后,你可以使用文本编辑器修改键值对文本,并使用图像编辑器修改JPEG、TGA或BMP纹理图像,例如GIMP、IrfanView或Adobe Photoshop。
可打开或引用 TEXTURE 文件的程序
Diesel engine游戏纹理文件
| 开发者 | Grin |
| 受欢迎程度 |
2.9 | 16 票 |
TEXTURE文件是以光栅图像格式保存的图像文件,供使用Diesel engine的游戏使用,例如Ballistics、Flatout、Payday: The Heist和Payday 2。它包含游戏中物品、角色或环境的纹理图像。TEXTURE文件以与.DDS文件相同的格式保存。
更多信息
你在玩Diesel engine游戏时很可能不会遇到TEXTURE文件。不过,如果你喜欢修改游戏玩法,则可以打开并编辑TEXTURE文件,以改变游戏中物品、角色和环境的外观。
TEXTURE文件并未得到广泛支持,因此查看和编辑它们比较困难。不过,由于它们以与DDS文件相同的格式保存,因此你只需将.texture扩展名重命名为.dds,即可将纹理图像作为DDS文件查看或编辑。你可以使用的程序包括XnViewMP、Windows Texture Viewer,以及安装NVIDIA DDS插件的Adobe Photoshop。完成文件修改后,将.dds扩展名重命名为.texture,然后将其放回相应的目录中。