.TEXTURE Extensão de arquivo

Arquivo de textura Trainz Auran

Desenvolvedor Auran
Popularidade
4,2  |  9 Votos
 

O que é um arquivo TEXTURE?

Um arquivo TEXTURE contém informações de textura sobre um objeto usado por vários jogos de simulação de trens em 3D da série Trainz. Ele armazena informações no formato binário de textura Auran, que configura o comportamento de exibição da textura e uma ou mais imagens de componentes de textura (normalmente arquivos .JPG, .BMP ou .TGA). Os arquivos TEXTURE podem ser utilizados para qualquer objeto que apareça no jogo Trainz, como vagões de trem, aviões, navios, carros, pessoas, animais, edifícios, pontes e árvores.

Mais informações

O formato Texture foi introduzido em 2000 pela Auran com o lançamento da versão 0.9 (beta) do Trainz. A Auran ainda detém os direitos do formato Texture, mas licencia-o para a N3V Games, que desenvolve os jogos da série Trainz. Embora o formato seja antigo, ele ainda é compatível com versões mais recentes do Trainz (devido à compatibilidade retroativa), como Trainz: A New Era (TANE), lançado em 2015, e Trainz Railroad Simulator 2019 (TRS19).

Como os arquivos TEXTURE são usados pelo Trainz?

Os arquivos TEXTURE normalmente representam uma camada 3D para todo ou parte de um objeto no jogo Trainz. Um objeto complexo, como um shopping center com várias lojas de aparências diferentes, pode precisar de dezenas de texturas para o recurso. Ou um vagão comum, com engates, rodas, truque, estrutura e carroceria, teria pelo menos uma textura para cada malha usada pelo objeto.

Alguns arquivos TEXTURE podem ser usados por mais de uma malha. Por exemplo, um complexo de escritórios com edifícios de formatos e configurações diferentes, todos com o mesmo exterior de tijolos.

Como crio um arquivo TEXTURE?

Ao criar um recurso no Trainz, o usuário coloca um arquivo texture.txt e os arquivos de imagem de textura originais JPG, BMP ou TGA usados para aplicar textura ao recurso na pasta principal do recurso. O arquivo texture.txt contém informações sobre a textura em pares de chave e valor. O recurso também precisa de um arquivo de configuração config.txt que inclua instruções para orientar o Trainz sobre como processar o recurso.

Conforme cria um recurso, o usuário o adiciona ao banco de dados do Trainz com o utilitário Content Manager (CM), incluído na instalação do Trainz. O utilitário CM combina o arquivo texture.txt com as imagens de textura relacionadas em um arquivo TEXTURE no formato binário de textura Auran, para economizar espaço e reduzir o tempo de carregamento.

O CM também empacota o arquivo TEXTURE em um arquivo de dados CHUMP, que é um formato de dados do Trainz otimizado para velocidade e referenciado durante a execução. O arquivo TEXTURE é empacotado no arquivo CHUMP com outros arquivos de recursos relacionados ao objeto, como animações (rodas girando, movimentos, emissões de fumaça e vapor etc.) e atributos de efeitos sonoros.

Quando eu encontraria um arquivo TEXTURE?

Os arquivos TEXTURE são compactados em arquivos de dados CHUMP; portanto, a maioria dos usuários do TRAINZ não os encontrará. Os usuários do Trainz que procuram modificar objetos que aparecem durante o jogo normalmente são os únicos que encontrarão arquivos TEXTURE. Quando um usuário abre um recurso que foi anteriormente inserido no banco de dados com o CM, o utilitário descompacta os arquivos empacotados no arquivo de dados CHUMP, incluindo o arquivo TEXTURE.

Como abrir um arquivo TEXTURE

Os arquivos TEXTURE não devem ser abertos diretamente, a menos que você queira modificar a(s) imagem(ns) ou as instruções de processamento no arquivo de configuração texture.txt.

Se você estiver usando o Trainz Railroad Simulator 2006 (TRS2006), poderá usar o módulo Content Manager Plus (CMP), incluído no simulador, para descompactar arquivos TEXTURE. No entanto, se estiver usando o Trainz Railroad Simulator 2009 (TRS2009) ou posterior, não será mais possível realizar essa função com o módulo CMP.

Você também pode utilizar várias ferramentas de terceiros para descompactar arquivos TEXTURE e separar o texto e as imagens armazenados no arquivo em um arquivo .TXT e o(s) arquivo(s) de imagem de textura. Alguns utilitários incluem duas versões do utilitário Images2TGA da PEVsoft (de 32 e 64 bits), além do utilitário Texture2TGA_con.exe, que é raro. Alguns recursos do Trainz exigem uma versão específica desses utilitários; a maioria precisa apenas do antigo utilitário Images2TGA de 32 bits, enquanto alguns recursos mais recentes que utilizam recursos avançados e novos de imagem precisam do outro.

Depois de separar o texto e as imagens compactados em um arquivo TEXTURE, você pode modificar o texto dos pares de chave e valor com um editor de texto e as imagens de textura JPEG, TGA ou BMP com um editor de imagens, como o GIMP, o IrfanView ou o Adobe Photoshop.

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Programas que abrem ou fazem referência a arquivos TEXTURE

Categoria: Jogo
Atualizado: 21 de setembro de 2020

Arquivo de textura de jogo do motor Diesel

Desenvolvedor Grin
Popularidade
2,9  |  16 Votos
 

Um arquivo TEXTURE é um arquivo de imagem salvo em um formato de imagem rasterizada e é usado por jogos que utilizam o motor Diesel, como Ballistics, Flatout, Payday: The Heist e Payday 2. Ele contém uma imagem de textura para um item, personagem ou ambiente do jogo. Os arquivos TEXTURE são salvos no mesmo formato que os arquivos .DDS.

Mais informações

É muito provável que você não encontre arquivos TEXTURE ao jogar um dos jogos que utilizam o motor Diesel. No entanto, se você gosta de modificar a jogabilidade, pode abrir e editar arquivos TEXTURE para alterar a aparência de itens, personagens e ambientes do jogo.

Os arquivos TEXTURE não são amplamente compatíveis, o que dificulta visualizá-los e editá-los. No entanto, como são salvos no mesmo formato que os arquivos DDS, você pode simplesmente renomear a extensão .texture para .dds e visualizar ou editar a imagem de textura como um arquivo DDS. Alguns programas que você pode usar são XnViewMP, Windows Texture Viewer e Adobe Photoshop com o plug-in NVIDIA DDS. Depois de terminar de modificar o arquivo, renomeie a extensão .dds para .texture e coloque-o de volta no diretório apropriado.

Programas que abrem arquivos TEXTURE

Windows
Bugbear Entertainment FlatOut

Verificado por FileInfo.com

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