.TEXTURE Přípona souboru

Soubor textur Trainz Auran

Vývojář Auran
Popularita
4,2  |  9 hlasů
 

Co je soubor TEXTURE?

Soubor TEXTURE obsahuje informace o texturách objektu používaného různými hrami simulujícími 3D vlaky ze série Trainz. Ukládá informace v binárním formátu textur Auran, který určuje způsob zobrazování textury, a jeden nebo více obrazových souborů tvořících texturu (obvykle soubory .JPG, .BMP nebo .TGA). Soubory TEXTURE lze použít pro jakýkoli objekt, který se ve hře Trainz objeví, například železniční vagóny, letadla, lodě, auta, lidi, zvířata, budovy, mosty a stromy.

Další informace

Formát Texture představila společnost Auran v roce 2000 s vydáním verze 0.9 (beta) hry Trainz. Společnost Auran stále vlastní práva k formátu Texture, ale poskytuje licenci společnosti N3V Games, která vyvíjí jednotlivé díly série Trainz. Přestože je tento formát starý, novější vydání hry Trainz ho stále podporují (díky zpětné kompatibilitě), například Trainz: A New Era (TANE), vydaný v roce 2015, a Trainz Railroad Simulator 2019 (TRS19).

Jak hra Trainz používá soubory TEXTURE?

Soubory TEXTURE obvykle představují 3D obal celého objektu nebo jeho části ve hře Trainz. Složitý objekt, například nákupní centrum s několika obchody odlišného vzhledu, může pro svou grafickou podobu vyžadovat desítky textur. Běžný nákladní vagón s nárazníky, koly, podvozkem, rámem a karoserií by měl alespoň jednu texturu pro každou síť použitou objektem.

Některé soubory TEXTURE může používat více sítí. Příkladem je kancelářský komplex s různě tvarovanými a uspořádanými budovami, které mají všechny stejný cihlový povrch.

Jak vytvořím soubor TEXTURE?

Při vytváření objektu ve hře Trainz umístí uživatel do domovské složky objektu soubor texture.txt a původní obrazové soubory textur JPG, BMP nebo TGA použité k vytvoření textury objektu. Soubor texture.txt obsahuje informace o textuře ve dvojicích klíč–hodnota. Objekt také vyžaduje konfigurační soubor config.txt, který obsahuje pokyny určující hře Trainz, jak objekt zpracovat.

Když uživatel vytvoří objekt, uloží ho do databáze hry Trainz pomocí nástroje Content Manager (CM), který je součástí instalace hry Trainz. Nástroj CM spojí soubor texture.txt se souvisejícími obrazovými soubory textur do souboru TEXTURE v binárním formátu Auran, aby ušetřil místo a zkrátil dobu načítání.

CM také zabalí soubor TEXTURE do datového souboru CHUMP, což je datový formát hry Trainz optimalizovaný pro rychlost a používaný za běhu. Soubor TEXTURE je v souboru CHUMP zabalen spolu s dalšími soubory objektu souvisejícími s daným objektem, například animacemi (otáčející se kola, kymácení, emise kouře a páry atd.) a atributy zvukových efektů.

Kdy se setkám se souborem TEXTURE?

Soubory TEXTURE jsou komprimovány v datových souborech CHUMP, takže většina uživatelů hry Trainz se s nimi nesetká. Se soubory TEXTURE se obvykle setkají pouze uživatelé hry Trainz, kteří chtějí upravovat objekty objevující se během hraní. Když uživatel otevře objekt, který byl dříve pomocí CM přidán do databáze, nástroj rozbalí soubory zabalené v datovém souboru CHUMP, včetně souboru TEXTURE.

Jak otevřít soubor TEXTURE

Soubory TEXTURE nejsou určeny k přímému otevírání, pokud nechcete upravit obrazové soubory nebo pokyny ke zpracování v konfiguračním souboru texture.txt.

Pokud používáte Trainz Railroad Simulator 2006 (TRS2006), můžete k dekompresi souborů TEXTURE použít modul Content Manager Plus (CMP), který je součástí simulátoru. Pokud však používáte Trainz Railroad Simulator 2009 (TRS2009) nebo novější verzi, tuto funkci již pomocí modulu CMP provádět nemůžete.

K dekompresi souborů TEXTURE a rozdělení textu a obrazových souborů uložených v souboru na soubor .TXT a obrazový soubor textury můžete také použít různé nástroje třetích stran. Mezi některé nástroje patří dvě verze nástroje Images2TGA od společnosti PEVsoft (32bitová a 64bitová) a také nástroj Texture2TGA_con.exe, který je vzácný. Některé objekty hry Trainz vyžadují konkrétní verzi těchto nástrojů; většina potřebuje pouze starší 32bitový nástroj Images2TGA, zatímco některé novější objekty využívající pokročilé a novější možnosti práce s obrazy potřebují druhý nástroj.

Po rozdělení textu a obrazových souborů komprimovaných v souboru TEXTURE můžete text ve dvojicích klíč–hodnota upravit v textovém editoru a obrazové soubory textur JPEG, TGA nebo BMP v grafickém editoru, například v programech GIMP, IrfanView nebo Adobe Photoshop.

Otevřete více než 400 formátů souborů pomocí File Viewer Plus.Stáhnout zdarma

Programy, které otevírají nebo odkazují na soubory TEXTURE

Kategorie: Hra
Aktualizováno: 21. září 2020

Soubor textury herního enginu Diesel

Vývojář Grin
Popularita
2,9  |  16 hlasů
 

Soubor TEXTURE je obrazový soubor uložený v rastrovém obrazovém formátu, který používají hry využívající engine Diesel, například Ballistics, Flatout, Payday: The Heist a Payday 2. Obsahuje texturu položky, postavy nebo prostředí ve hře. Soubory TEXTURE se ukládají ve stejném formátu jako soubory .DDS.

Další informace

Se soubory TEXTURE se při hraní některé z her využívajících engine Diesel pravděpodobně nesetkáte. Pokud však rádi upravujete hry, můžete soubory TEXTURE otevřít a upravit a změnit tak vzhled položek, postav a prostředí ve hře.

Soubory TEXTURE nejsou široce podporovány, což ztěžuje jejich prohlížení a úpravy. Protože se však ukládají ve stejném formátu jako soubory DDS, můžete příponu .texture jednoduše přejmenovat na .dds a texturu zobrazit nebo upravit jako soubor DDS. Použít můžete například programy XnViewMP, Windows Texture Viewer a Adobe Photoshop s doplňkem NVIDIA DDS. Po dokončení úprav souboru přejmenujte příponu .dds zpět na .texture a umístěte ho zpět do příslušného adresáře.

Programy, které otevírají soubory TEXTURE

Windows
Bugbear Entertainment FlatOut

Ověřil FileInfo.com

Tým FileInfo.com nezávisle prozkoumal všechny formáty souborů a programy uvedené na této stránce. Naším cílem je 100% přesnost a zveřejňujeme pouze informace o typech souborů, které jsme ověřili.

Pokud chcete navrhnout doplnění nebo aktualizaci této stránky, dejte nám vědět.