.MSH Extensão de arquivo
Arquivo de malha 3D do Orbiter
| Desenvolvedor | Martin Schweiger |
| Popularidade |
3,5 | 14 Votos |
O que é um arquivo MSH?
Formato proprietário de malha de modelo 3D usado pelo Orbiter, um programa gratuito de simulação de voos espaciais; armazena a estrutura tridimensional de um ônibus espacial, estação ou outro objeto espacial; usa formatação de texto ASCII e especifica vértices e grupos de malha para diferentes partes do modelo, além das texturas (.DDS arquivos) e materiais a serem aplicados ao modelo.
Mais informações
Os arquivos MSH são salvos na pasta \Meshes\ da instalação do software.
Programas que abrem ou fazem referência a arquivos MSH
Arquivo de malha 3D do Godot Engine
| Desenvolvedor | Godot |
| Popularidade |
3,2 | 6 Votos |
Um arquivo MSH é um modelo 3D criado pelo Godot Engine, um mecanismo de jogo gratuito e de código aberto usado para criar jogos 2D e 3D. Ele armazena informações sobre um modelo 3D em um formato proprietário semelhante ao formato Wavefront 3D Object. Os arquivos MSH são criados quando um usuário importa um arquivo .OBJ para o Godot Engine como um objeto durante o desenvolvimento de um jogo.
Mais informações
Você pode importar um arquivo OBJ para o Godot Engine usando o menu Importar malha 3D ou simplesmente arrastando-o e soltando-o em uma cena e, depois, selecionando Import. O Godot Engine cria arquivos MSH somente quando arquivos Wavefront 3D OBJ são importados para o projeto. Se um arquivo de modelo .DAE, .GLTF ou .GLB for importado para o Godot Engine, o aplicativo criará um arquivo .SCN.
NOTA: Os arquivos MSH são usados na versão 2 do Godot Engine, mas foram substituídos por arquivos .MESH na versão 3 do aplicativo.
Programas que abrem arquivos MSH
Arquivo de projeto do Visual Communicator
| Desenvolvedor | N/D |
| Popularidade |
2,0 | 4 Votos |
Projeto de filme criado com o Visual Communicator; contém clipes de vídeo, arquivos de áudio, imagens e recortes de texto e efeitos personalizados; usado para criar vídeos de qualidade profissional; semelhante a um projeto do Windows Movie Maker (arquivo .MSWMM).
Mais informações
A Serious Magic, desenvolvedora original do Visual Communicator, foi adquirida pela Adobe Systems em 2006.