.MSH Extensión de archivo
Archivo de malla 3D de Orbiter
| Desarrollador | Martin Schweiger |
| Popularidad |
3.5 | 14 Votos |
¿Qué es un archivo MSH?
Formato propietario de malla de modelos 3D utilizado por Orbiter, un programa gratuito de simulación de vuelos espaciales; guarda la estructura tridimensional de un transbordador, una estación u otro objeto espacial; utiliza formato de texto ASCII y especifica los vértices y grupos de malla de las distintas partes del modelo, así como las texturas (.DDS archivos) y los materiales que se aplicarán al modelo.
Más información
Los archivos MSH se guardan en la carpeta \Meshes\ de la instalación del software.
Programas que abren o hacen referencia a archivos MSH
Archivo de malla 3D de Godot Engine
| Desarrollador | Godot |
| Popularidad |
3.2 | 6 Votos |
Un archivo MSH es un modelo 3D creado por Godot Engine, un motor de juegos gratuito y de código abierto que se utiliza para crear juegos 2D y 3D. Almacena información sobre un modelo 3D en un formato propietario similar al formato Wavefront 3D Object. Los archivos MSH se crean cuando un usuario importa un archivo .OBJ en Godot Engine como un objeto al desarrollar un juego.
Más información
Puedes importar un archivo OBJ a Godot Engine mediante el menú Import 3D Mesh o simplemente arrastrándolo y soltándolo en una escena y seleccionando Import. Godot Engine solo crea archivos MSH cuando se importan archivos Wavefront 3D OBJ al proyecto. Si se importa un archivo de modelo .DAE, .GLTF o .GLB en Godot Engine, la aplicación crea un archivo .SCN.
NOTA: Los archivos MSH se utilizan en la versión 2 de Godot Engine, pero fueron reemplazados por archivos .MESH en la versión 3 de la aplicación.
Programas que abren archivos MSH
Archivo de proyecto de Visual Communicator
| Desarrollador | N/D |
| Popularidad |
2.0 | 4 Votos |
Proyecto de película creado con Visual Communicator; contiene clips de video, archivos de audio, imágenes y recortes de texto y efectos personalizados; se utiliza para crear videos de calidad profesional; similar a un archivo de proyecto de Windows Movie Maker (.MSWMM) file.
Más información
Serious Magic, el desarrollador original de Visual Communicator, fue adquirido por Adobe Systems en 2006.