.MSH Rozszerzenie pliku
Plik siatki 3D programu Orbiter
| Deweloper | Martin Schweiger |
| Popularność |
3,5 | 14 Głosów |
Czym jest plik MSH?
Zastrzeżony format siatki modelu 3D używany przez program Orbiter, bezpłatny program do symulacji lotów kosmicznych; zapisuje trójwymiarową strukturę wahadłowca, stacji lub innego obiektu kosmicznego; używa formatowania tekstowego ASCII i określa wierzchołki oraz grupy siatek dla różnych części modelu, a także tekstury (pliki .DDS) i materiały stosowane w modelu.
Więcej informacji
Pliki MSH są zapisywane w folderze \Meshes\ instalacji oprogramowania.
Programy otwierające lub odwołujące się do plików MSH
Plik siatki 3D Godot Engine
| Deweloper | Godot |
| Popularność |
3,2 | 6 Głosów |
Plik MSH to model 3D utworzony za pomocą Godot Engine, darmowego silnika gier o otwartym kodzie źródłowym, używanego do tworzenia gier 2D i 3D. Przechowuje informacje o modelu 3D w zastrzeżonym formacie podobnym do formatu obiektów 3D Wavefront. Pliki MSH są tworzone, gdy podczas tworzenia gry użytkownik importuje plik .OBJ do Godot Engine jako obiekt.
Więcej informacji
Możesz zaimportować plik OBJ do Godot Engine za pomocą menu Import 3D Mesh lub po prostu przeciągając go i upuszczając na scenę, a następnie wybierając Import. Godot Engine tworzy pliki MSH tylko wtedy, gdy pliki Wavefront 3D OBJ są importowane do projektu. Jeśli w Godot Engine zostanie zaimportowany plik modelu .DAE, .GLTF lub .GLB, aplikacja utworzy plik .SCN.
UWAGA: Pliki MSH są używane w wersji 2 Godot Engine, ale w wersji 3 aplikacji zostały zastąpione plikami .MESH.
Programy otwierające pliki MSH
Plik projektu Visual Communicator
| Deweloper | Brak danych |
| Popularność |
2,0 | 4 Głosy |
Projekt filmu utworzony za pomocą programu Visual Communicator; zawiera klipy wideo, pliki audio, obrazy oraz niestandardowe wycinki tekstu i efekty; służy do tworzenia filmów o profesjonalnej jakości; podobny do projektu programu Windows Movie Maker (pliku .MSWMM).
Więcej informacji
Serious Magic, pierwotny twórca programu Visual Communicator, zostało przejęte przez Adobe Systems w 2006 roku.