.MSH Estensione file
File mesh 3D di Orbiter
| Sviluppatore | Martin Schweiger |
| Popolarità |
3,5 | 14 Voti |
Che cos'è un file MSH?
Formato proprietario di mesh per modelli 3D utilizzato da Orbiter, un programma gratuito di simulazione di voli spaziali; salva la struttura tridimensionale di una navetta, una stazione o un altro oggetto spaziale; utilizza la formattazione di testo ASCII e specifica i vertici e i gruppi di mesh per le diverse parti del modello, oltre alle texture (file .DDS) e ai materiali da applicare al modello.
Maggiori informazioni
I file MSH vengono salvati nella cartella \Meshes\ dell'installazione del software.
Programmi che aprono o fanno riferimento ai file MSH
File mesh 3D di Godot Engine
| Sviluppatore | Godot |
| Popolarità |
3,2 | 6 Voti |
Un file MSH è un modello 3D creato da Godot Engine, un motore di gioco gratuito e open source usato per creare giochi 2D e 3D. Memorizza le informazioni su un modello 3D in un formato proprietario simile al formato Wavefront 3D Object. I file MSH vengono creati quando un utente importa un file .OBJ in Godot Engine come oggetto durante lo sviluppo di un gioco.
Maggiori informazioni
Puoi importare un file OBJ in Godot Engine usando il menu Importa mesh 3D oppure semplicemente trascinandolo in una scena e selezionando Import. Godot Engine crea file MSH solo quando i file Wavefront 3D OBJ vengono importati nel progetto. Se in Godot Engine viene importato un file di modello .DAE, .GLTF o .GLB, l'applicazione crea un file .SCN.
NOTA: I file MSH vengono usati nella versione 2 di Godot Engine, ma sono stati sostituiti dai file .MESH nella versione 3 dell'applicazione.
Programmi che aprono i file MSH
File di progetto di Visual Communicator
| Sviluppatore | N/D |
| Popolarità |
2,0 | 4 Voti |
Progetto video creato con Visual Communicator; contiene clip video, file audio, immagini e ritagli di testo ed effetti personalizzati; usato per creare video di qualità professionale; simile a un progetto di Windows Movie Maker (file .MSWMM).
Maggiori informazioni
Serious Magic, lo sviluppatore originale di Visual Communicator, è stata acquisita da Adobe Systems nel 2006.