.MSH ファイル拡張子
Orbiter 3Dメッシュファイル
| 開発元 | Martin Schweiger |
| 人気度 |
3.5 | 14 票 |
MSHファイルとは?
無料の宇宙飛行シミュレーションプログラムであるOrbiterが使用する独自仕様の3Dモデルメッシュ形式。シャトル、ステーション、その他の宇宙オブジェクトの3次元構造を保存します。ASCIIテキスト形式を使用し、モデルの各部分の頂点とメッシュグループに加え、モデルに適用するテクスチャ(.DDSファイル)とマテリアルを指定します。
詳細情報
MSHファイルは、ソフトウェアのインストール先にある\Meshes\フォルダーに保存されます。
MSHファイルを開く、または参照するプログラム
Godot Engine 3Dメッシュファイル
| 開発元 | Godot |
| 人気度 |
3.2 | 6 票 |
MSHファイルは、2Dおよび3Dゲームの作成に使用される無料のオープンソースゲームエンジン、Godot Engineで作成された3Dモデルです。Wavefront 3D Object形式に似た独自形式で、3Dモデルに関する情報を保存します。MSHファイルは、ゲームの開発時にGodot Engineで.OBJファイルをオブジェクトとしてインポートすると作成されます。
詳細情報
Godot Engineには、Import 3D Meshメニューを使用するか、ファイルをシーンにドラッグアンドドロップしてからImportを選択することでOBJファイルをインポートできます。Godot Engineは、Wavefront 3D OBJファイルをプロジェクトにインポートした場合にのみMSHファイルを作成します。.DAE、.GLTF、または.GLBモデルファイルをGodot Engineにインポートすると、アプリケーションは.SCNファイルを作成します。
注: MSHファイルはGodot Engineのバージョン2で使用されていましたが、アプリケーションのバージョン3では.MESHファイルに置き換えられました。
MSHファイルを開くプログラム
Visual Communicatorプロジェクトファイル
| 開発元 | 不明 |
| 人気度 |
2.0 | 4 票 |
Visual Communicatorで作成されたムービープロジェクト。ビデオクリップ、オーディオファイル、画像、カスタムテキストクリッピング、エフェクトが含まれており、プロ品質のビデオ作成に使用されます。Windows Movie Makerプロジェクト(.MSWMMファイル)に似ています。
詳細情報
Visual Communicatorの元の開発元であるSerious Magicは、2006年にAdobe Systemsに買収されました。