.MSH Extension de fichier
Fichier de maillage 3D Orbiter
| Développeur | Martin Schweiger |
| Popularité |
3,5 | 14 Votes |
Qu'est-ce qu'un fichier MSH ?
Format propriétaire de maillage de modèle 3D utilisé par Orbiter, un logiciel gratuit de simulation de vol spatial ; enregistre la structure tridimensionnelle d'une navette, d'une station ou d'un autre objet spatial ; utilise un formatage de texte ASCII et spécifie les sommets et les groupes de maillage pour les différentes parties du modèle, ainsi que les textures (fichiers .DDS) et les matériaux à appliquer au modèle.
Plus d'informations
Les fichiers MSH sont enregistrés dans le dossier \Meshes\ de l'installation du logiciel.
Programmes qui ouvrent ou référencent les fichiers MSH
Fichier de maillage 3D Godot Engine
| Développeur | Godot |
| Popularité |
3,2 | 6 Votes |
Un fichier MSH est un modèle 3D créé par Godot Engine, un moteur de jeu gratuit et open source utilisé pour créer des jeux 2D et 3D. Il stocke les informations d’un modèle 3D dans un format propriétaire similaire au format d’objet 3D Wavefront. Les fichiers MSH sont créés lorsqu’un utilisateur importe un fichier .OBJ dans Godot Engine en tant qu’objet lors du développement d’un jeu.
Plus d'informations
Vous pouvez importer un fichier OBJ dans Godot Engine à l’aide du menu Import 3D Mesh ou simplement en le faisant glisser-déposer dans une scène, puis en sélectionnant Import. Godot Engine crée uniquement des fichiers MSH lorsque des fichiers Wavefront 3D OBJ sont importés dans le projet. Si un fichier de modèle .DAE, .GLTF ou .GLB est importé dans Godot Engine, l’application crée un fichier .SCN.
REMARQUE : Les fichiers MSH sont utilisés dans la version 2 de Godot Engine, mais ont été remplacés par des fichiers .MESH dans la version 3 de l’application.
Programmes qui ouvrent les fichiers MSH
Fichier de projet Visual Communicator
| Développeur | N/D |
| Popularité |
2,0 | 4 Votes |
Projet vidéo créé avec Visual Communicator ; contient des clips vidéo, des fichiers audio, des images, ainsi que des extraits de texte et des effets personnalisés ; utilisé pour créer des vidéos de qualité professionnelle ; similaire à un fichier de projet Windows Movie Maker (.MSWMM).
Plus d'informations
Serious Magic, le développeur d'origine de Visual Communicator, a été racheté par Adobe Systems en 2006.