.MSH Bestandsextensie

Orbiter 3D-meshbestand

Ontwikkelaar Martin Schweiger
Populariteit
3,5  |  14 stemmen
 

Wat is een MSH-bestand?

Eigen 3D-modelmeshindeling die wordt gebruikt door Orbiter, een gratis ruimtevluchtsimulatieprogramma; slaat de driedimensionale structuur van een spaceshuttle, ruimtestation of ander ruimteobject op; gebruikt ASCII-tekstindeling en specificeert hoekpunten en meshgroepen voor verschillende onderdelen van het model, evenals de texturen (.DDS-bestanden) en materialen die op het model moeten worden toegepast.

Meer informatie

MSH-bestanden worden opgeslagen in de map \​Meshes\​ van de software-installatie.

Open meer dan 400 bestandsformaten met File Viewer Plus.Gratis downloaden

Programma's die MSH-bestanden openen of ernaar verwijzen

Windows
Gratis

Godot Engine 3D-meshbestand

Ontwikkelaar Godot
Populariteit
3,2  |  6 stemmen
 

Een MSH-bestand is een 3D-model dat is gemaakt met Godot Engine, een gratis en open-sourcegame-engine voor het maken van 2D- en 3D-games. Het bevat informatie over een 3D-model in een eigen formaat dat vergelijkbaar is met het Wavefront 3D Object-formaat. MSH-bestanden worden gemaakt wanneer een gebruiker een .OBJ-bestand in Godot Engine importeert als object bij het ontwikkelen van een game.

Meer informatie

Je kunt een OBJ-bestand in Godot Engine importeren via het menu Import 3D Mesh of door het eenvoudig naar een scène te slepen en neer te zetten en vervolgens Import te selecteren. Godot Engine maakt alleen MSH-bestanden wanneer Wavefront 3D OBJ-bestanden in het project worden geïmporteerd. Als een .DAE-,.GLTF- of .GLB-modelbestand in Godot Engine wordt geïmporteerd, maakt de toepassing een .SCN-bestand.

OPMERKING: MSH-bestanden worden gebruikt in versie 2 van Godot Engine, maar zijn in versie 3 van de toepassing vervangen door .MESH-bestanden.

Programma's die MSH-bestanden openen

Windows
Mac
Linux

Visual Communicator-projectbestand

Ontwikkelaar N.v.t.
Populariteit
2,0  |  4 stemmen
 

Videoproject dat is gemaakt met Visual Communicator; bevat videoclips, audiobestanden, afbeeldingen en aangepaste tekstfragmenten en effecten; wordt gebruikt voor het maken van video's van professionele kwaliteit; vergelijkbaar met een Windows Movie Maker-project (.MSWMM-bestand).

Meer informatie

Serious Magic, de oorspronkelijke ontwikkelaar van Visual Communicator, werd in 2006 overgenomen door Adobe Systems.

Programma's die MSH-bestanden openen

Windows
Serious Magic Visual Communicator
Categorie: Video
Bijgewerkt: 18 december 2006

Geverifieerd door FileInfo.com

Het FileInfo.com-team heeft onafhankelijk onderzoek gedaan naar alle bestandsformaten en softwareprogramma's die op deze pagina worden vermeld. Ons doel is 100% nauwkeurigheid en we publiceren alleen informatie over bestandstypen die we hebben geverifieerd.

Als je aanvullingen of updates voor deze pagina wilt voorstellen, kun je het ons laten weten.