.MESH Bestandsextensie
3D-meshmodel
| Ontwikkelaar | Medit |
| Populariteit |
4,0 | 80 stemmen |
Wat is een MESH-bestand?
3D-modelindeling waarin objecten worden opgeslagen als 3D-"mesh"-bestanden; maakt een digitale weergave van geometrische modellen door een verzameling polygonen te gebruiken om het oppervlak van elk object te vormen.
Meer informatie
MESH-bestanden worden gebruikt door Medit, een Frans programma voor het visualiseren van wetenschappelijke modellen. Het programma toont berekeningsresultaten van mechanica met betrekking tot vaste stoffen, vloeistoffen, thermische verschijnselen, elektromagnetisme enzovoort.
Programma's die MESH-bestanden openen
Godot Engine 3D-meshbestand
| Ontwikkelaar | Godot |
| Populariteit |
4,4 | 21 stemmen |
Een MESH-bestand is een 3D-model dat is gemaakt met Godot Engine, een gratis en open-sourcegame-engine waarmee je 2D- en 3D-games kunt maken. Het bestand slaat informatie over een 3D-model op in een eigen indeling die vergelijkbaar is met de Wavefront 3D Object-indeling, maar een aangepaste koptekst met metagegevens bevat. MESH-bestanden worden gemaakt wanneer een gebruiker een .OBJ-bestand in Godot Engine als object importeert tijdens het ontwikkelen van een game.
Meer informatie
Je kunt een OBJ-bestand in Godot Engine importeren via het menu Import 3D Mesh of door het eenvoudig naar een scène te slepen en neer te zetten en vervolgens Import te selecteren. Godot Engine maakt alleen MESH-bestanden wanneer Wavefront 3D OBJ-bestanden in het project worden geïmporteerd. Als een .DAE, .GLTF of .GLB-modelbestand in Godot Engine wordt geïmporteerd, maakt de toepassing een .SCN-bestand. MESH-bestanden die door Godot Engine worden gegenereerd, worden in de map ".import" in de projectmap geplaatst.
OPMERKING: Godot Engine MESH-bestanden werden geïntroduceerd met de release van versie 3 van Godot Engine. Ze vervingen .MSH-bestanden, die in versie 2 van Godot Engine worden gebruikt.
Programma's die MESH-bestanden openen of ernaar verwijzen
DirectX-meshbestand
| Ontwikkelaar | Microsoft |
| Populariteit |
3,2 | 19 stemmen |
Een MESH-bestand is een 3D-modelbestand waarin gegevens van een veelhoekmesh worden opgeslagen die door bepaalde games, game-engines en 3D-toepassingen worden gebruikt. Het bevat doorgaans informatie die de vorm van een 3D-object definieert, zoals hoekpunten, randen, vlakken en soms materiaal- of animatiegegevens. De exacte structuur van een MESH-bestand kan variëren afhankelijk van de software of game waarmee het is gemaakt.
Meer informatie
MESH-bestanden worden vaak gebruikt in videogames en 3D-ontwerpprojecten om personages, omgevingen, objecten en andere visuele elementen weer te geven. Ontwikkelaars en kunstenaars maken deze bestanden vaak met 3D-modelleringssoftware en exporteren ze vervolgens voor gebruik in render-engines of gameframeworks, waaronder sommige die Microsoft DirectX-technologie gebruiken.
Een MESH-bestand openen
Je kunt MESH-bestanden openen met Microsoft DirectX SDK. De software is echter verouderd en wordt niet meer ontwikkeld.
Programma's die MESH-bestanden openen of ernaar verwijzen
Ogre3D-meshbestand
| Ontwikkelaar | The OGRE Team |
| Populariteit |
3,7 | 3 stemmen |
Een MESH-bestand bevat een 3D-modelmesh in de bedrijfseigen Ogre3D-indeling. Het bevat de geometrische gegevens die de mesh definiëren voor het renderen van modellen in het OGRE-framework (Object-Oriented Graphics Rendering Engine). Ontwikkelaars van videogames maken vaak MESH-bestanden en gebruiken deze bij het ontwikkelen van games die afhankelijk zijn van OGRE voor 3D-rendering.
Meer informatie
OGRE is een open-source 3D-renderingengine die veel wordt gebruikt in videogames, simulaties en educatieve toepassingen. Enkele bekende games die OGRE hebben gebruikt, zijn Torchlight, Rigs of Rods en vroege versies van Roblox (vóór 2014).
Verschillende 3D-modelleerprogramma's, zoals Blender, Autodesk Maya, Maxon Cinema 4D en Autodesk 3DS Max, kunnen modellen exporteren in de Ogre3D MESH-indeling. De gegevens in MESH-bestanden omvatten vertexposities, textuurcoördinaten, tangenten, binormals en botindices en -gewichten.
Een MESH-bestand openen
Je kunt MESH-bestanden openen met verschillende apps, waaronder Ogre Meshy en Ogre Mesh Viewer. Om MESH-bestanden met Ogre Meshy te openen, selecteer je File → Load.
Een MESH-bestand converteren
OgreXMLConverter kan MESH-bestanden converteren naar de indeling .XML.
